摘要:1. executeUpdate 用於執行INSERT、UPDATE、DELETE語法,以及 DDL語句(如CREATE TABLE 和DROP TABLE)。 返回值為受影響的行數or更新計數(整數),而 CREATE TABLE 或 DROP TABLE 等不操作行的語法,返回值則為零 。 2.
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摘要:繼承、介面自我練習時所建立的小遊戲,一開始輸入名稱來建立對戰腳色,之後以輸入招式號碼的方式互相打鬥,最後沒血的一方就輸了。 人物種族 職業 角色 主程式
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摘要:基本型別包裝 (Wrapper Classes) 將基本型別生成物件,要將基本型別先包裝成物件,才能執行生成, Boxing: Integer a = new Integer(1) Unboxing: int x = a.intValue() Autoboxing(JDK1.5以後支援) Integ
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摘要:[原始程式架構] 設立10個執行序塞入List中,再同時執行程序,各自生成一個Runnable的物件,執行run(),再incrementCounter() 此處會有共搶的Race Condtion發生,避免此狀況,可使用synchronized管控程序 (%所有synchronized標的都需唯一
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摘要:public class test { void show() { System.out.println("父類別"); } } public class test2 extends test{ void show() { System.out.println("子類別"); } void Ha() { ...
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摘要:因為沒有檔案,會出現FileNotFoundException 解決方法如下 1. 設立例外處裡 try/catch 2.使用throws(可丟多個),將指定錯誤出現的時候,將程序往外丟回給呼叫者處裡(可多層外拋) 也可指定父類別(囊擴範圍較大)的exception,將多種錯誤一同處理。 可於內部主
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摘要:一、System.in System.in提供的read方法每次只能讀取一個字節的數據,不實用 二、BufferedReader BufferedReader類位於java.io包中,使用要加上 import java.io.BufferedReader。 使用BufferedReader來取得輸入
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