摘要: 前提:在研究图形时候,我们并没有规定图形的大小,所以任意图形多是支持的,这也另外说明了一点,图形转换和图形的大小没有关系。如果图像围绕着某个点P(a,b)旋转,则先要将坐标系平移到该点,再进行旋转,然后将旋转后的图像平移回到原来的坐标原点。-----这句话的解读,以前我一直以为是将坐标系平移到图像的... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 07:37 porter_代码工作者 阅读(1586) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /*** Sets the X rotation (angle) of the node in degrees which performs a horizontal rotational skew.** The difference between `setRotationalSkew()` an... 阅读全文
posted @ 2015-04-09 21:03 porter_代码工作者 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1:必须搞清flash坐标系 和 cocos2d 的坐标系的差异2:对于cocos2d系列坐标系的深入理解: 以前我们常认为 coco2d-x的X,Y是相对坐标系,相对于父节点的X,Y的坐标,这种说法其实也没有错误,跟准确的了解应该是X,Y的坐标是锚点坐标,再准确一点X,Y应该是描点(0.5,0.5... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 10:05 porter_代码工作者 阅读(412) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ctor构造函数, new 一个对象的时候调用-----coco2d-js , 默认ctor,为对象的构造函数,其它也可以默认其它函数为构造函数。说白了就是:ctor构造函数 new 对象后自动调用,init 在cocos2d-x 里面是 静态函数 create() 方式创建对象自动调用(是因为co... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 23:03 porter_代码工作者 阅读(766) 评论(0) 推荐(0)
摘要: function isArray(o) { return Object.prototype.toString.apply(o) === “[object Array]”;}function isFunction(o) { return Object.prototype.toString... 阅读全文
posted @ 2014-12-30 18:42 porter_代码工作者 阅读(542) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可以这样理解:常数项为零时,ax1+bx2+cx3=0等价于ax1+bx2+cx3=0x 方程中每一项都可以看成x的一次项,所以叫齐次的这只是帮助理解的一种方式,不同地方齐次有不同含义 阅读全文
posted @ 2014-12-29 12:01 porter_代码工作者 阅读(2626) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Java和C++最显著的区别体现在对象的处理上。Java中,对象变量在内部被当作指针处理。Java文献指出将对象变量作为引用,不过它们与C++中的引用并不完全相同。所谓引用,就是一个介于指针和变量之间的东西。---------正是有这个本质的区别,才会很多JAVA,OK 的代码,再c++里面确实错误... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 11:58 porter_代码工作者 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C语言是C++的子集吗?C++是在C语言的基础上扩展而来并包含所有C语言的内容吗?回复:从实用角度讲,C++属于C语言的一个超集,基本上兼容ANSI C。但是从编译角度上讲,C语言的有些特性在C++中并不支持。相反,ANSI C继承了C++的几个特性,包括原型和常量。因此,这两种语言并不是另一个的超... 阅读全文
posted @ 2014-12-09 17:40 porter_代码工作者 阅读(760) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1:请确保你打得版本是 沙箱环境的版本2:请确保的手机序列号已经加入沙箱环境3:请确保你的手机Apple ID 账户已经退出------ 如果这些都准备好了,再进行测试吧,不然一堆的未知问题等着你.... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 16:26 porter_代码工作者 阅读(989) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cnblogs.com/mjios/category/454764.html ---- 给力... 阅读全文
posted @ 2014-11-15 11:39 porter_代码工作者 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)