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03 2022 档案
[Mini-Mechanisms#1] State-Driven Camera Motion
摘要:== Intro == use case: 假设一个棋牌游戏的房间,玩家进入房间后处于站立视角,点击座位后,玩家入座,视角切换,开始游戏 Mechanism: State-Driven Camera Motion == Problems == [1] Locate UI 将UI部件根据世界坐标下物件
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posted @
2022-03-12 00:19
point23
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