摘要: 1. apache官网安装指南: http://jingyan.baidu.com/article/29697b912f6539ab20de3cf8.html2. 官方安装包下载地址: http://archive.apache.org/dist/httpd/binaries/win32/命令:se... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 22:36 瀚海一漂一九九一 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载地址:http://www.cnblogs.com/mchina/archive/2013/01/04/2842275.html一、yum 简介 yum,是Yellow dog Updater, Modified 的简称,是杜克大学为了提高RPM 软件包安装性而开发的一种软件包管理器。起初是由... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 08:13 瀚海一漂一九九一 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUSE中的Shell前端软件包管理器。基於RPM包管理,能够从指定的服务器自动下载RPM包并且安装,可以自动处理依赖性关系,并且一次安装所有依赖的软体包,无须繁琐地一次次下载、安装。yu... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 08:11 瀚海一漂一九九一 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源地址国内的专业Linux网站(GB)ChinaUnixLinux中国实验楼:免费提供了Linux在线实验环境,不用在自己机子上装系统也可以学习Linux,超方便实用!。国内的专业Linux网站(BIG5)香港Linux用户协会:了解香港Linux的好网站。Linux@Taiwan:台湾的Linux... 阅读全文
posted @ 2015-04-18 18:42 瀚海一漂一九九一 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用地址:http://www.cnblogs.com/notepi/archive/2013/06/15/3137103.htmlLinux 学习书目推荐Linux基础1、《Linux与Unix Shell 编程指南》C语言基础1、《C Primer Plus,5th Edition》【美】Ste... 阅读全文
posted @ 2015-04-18 18:32 瀚海一漂一九九一 阅读(704) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.using namespace std;使用的是C++标准库当中的一些变量,比如cout,cin等。但是using namespace std作用域只对当前文件内作用,所以using namespace std一般不会包含在stdafx.h预编译头当中,而是分别包含在.h文件当中或者需要使用的.cpp文件当中和#include 的对比,#include相当于将所include的文件在编译的时候,包含到所include的位置,其实际使用的是include文件当中的声明或者定义。而using namespace 不同,这样使用的是namespace XX当中的一些类,函数或者其他2.stdaf 阅读全文
posted @ 2013-10-18 00:27 瀚海一漂一九九一 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:ifndef/define/endif”主要目的是防止头文件的重复包含和编译,偶只知道这个概念不懂的是怎么个用法,和为什么要用它~~高手请指点一下~~谢谢~~~!!!--------------------------------------------------------------------------------------------------用法:.h文件,如下:#ifndef XX_H#define XX_H...#endif这样如果有两个地方都包含这个头文件,就不会出现两次包含的情况 。。因为在第二次包含时 XX_H 已经有定义了,所以就不再 include了--- 阅读全文
posted @ 2013-08-22 13:12 瀚海一漂一九九一 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一题 C++标准中,虚表指针在类的内存结构位置没有规定,不同编译器的实现可能是不一样的。请实现一段代码,判断当前编译器把虚表指针放在类的内存结构的最前面还是最后面。第二题 在游戏中所有物品的实例都有一个唯一的ID,用于区分这个物品的唯一性。每个物品的ID在物品产生时就被分配了,此后将永远不会改变。每个服务器具有一个服务器ID,不同的服务器ID均不会重复,其值在0-65535之间。请设计一个生成64位的物品ID的算法,算法要求任何时刻、任何不同的服务器中生成的物品ID均不会重复。第三题 在游戏服务端与客户端的通信中,数据的正确性是非常重要的。实际运营中发现,有一些玩家使用工具重复发送数据包,比 阅读全文
posted @ 2013-07-31 18:42 瀚海一漂一九九一 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12. 已知String类定义如下:class String{public: String(const char *str = NULL); // 通用构造函数 String(const String &another); // 拷贝构造函数 ~String(); // 析构函数 String& operater =(const String &rhs); // 赋值函数private: char* m_data; // 用于保存字符串};尝试写出类的成员函数实现。答案:String::String(constchar*str){if ( str == NULL ) / 阅读全文
posted @ 2013-07-22 11:23 瀚海一漂一九九一 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: template T maxValue(T& value1,T& value2,T& value3){ T tem=value1; if(value1<value2) tem=value2; if(tem<value3) tem=value3; return tem;}void main(){ int a=1,b=2,c=3; cout<<maxValue(1,2,3);//编译错误,因为函数使用的引用,相当于int&t=1,是错误的,t并未分配空间,而1是无名常量,无法引用 } 阅读全文
posted @ 2013-07-21 11:44 瀚海一漂一九九一 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑