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2024年11月13日

摘要: <template> <view class="container"> <view class="example"> <uni-forms ref="form" :model="form" labelWidth="80px"> <uni-forms-item label="政策名称" name="n 阅读全文
posted @ 2024-11-13 23:32 po3a 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)

2024年11月11日

摘要: [实验任务一]:婚介所 婚介所其实就是找对象的一个代理,请仿照我们的课堂例子“论坛权限控制代理”完成这个实际问题,其中如果年纪小于18周岁,婚介所会提示“对不起,不能早恋!”,并终止业务。 实验要求: 1. 提交类图; 2. 提交源代码; 3. 注意编程规范。 1.类图 2.源代码 People.j 阅读全文
posted @ 2024-11-11 09:14 po3a 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: [实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1.提交类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范; 4.要求用简单工厂模式和单例模式实现享元工厂类的设计。 1.类图 2.源代码 Coordinates.java 阅读全文
posted @ 2024-11-11 08:44 po3a 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: [实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load 阅读全文
posted @ 2024-11-11 08:30 po3a 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)

2024年11月6日

摘要: [实验任务一]:手机功能的升级 用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而JarPhone除了声音还能振动;更高级的手机(ComplexPhone)除了声音、振动外,还有灯光闪烁提示。 1.类图 2.源代码 package test11 阅读全文
posted @ 2024-11-06 09:26 po3a 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: [实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 1.类图 2. 源代码 public abstract class Component { private String name = ""; public Component(String name){ this.nam 阅读全文
posted @ 2024-11-06 08:51 po3a 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)

2024年11月4日

摘要: [实验任务一]:两个维度的桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 1.类图 1. 源代码 1.Car.java package test9; public class Car implements Vehicle{ @Override pu 阅读全文
posted @ 2024-11-04 09:13 po3a 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 一、问题描述 设计和实现一个双向适配器实例,使得猫Cat可以学狗Dog叫Cry(),狗可以学猫抓老鼠CatchMouse(),设计类图并编程实现。 1.类图 2.源代码 1.Cat接口: public interface Cat { void cry(); void catchMouse(); } 阅读全文
posted @ 2024-11-04 08:31 po3a 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

2024年11月3日

摘要: 一. 单选题(共5题,10分) 1. (单选题, 2分) 在实际应用中,大数据处理不包括哪些类型?B A 基于实时数据流的数据处理 B 基于离线数据的处理 C 复杂的批量数据处理 D 基于历史数据的交互式查询 2. (单选题, 2分) 下列关于Spark的描述,错误的是哪一项?D A Spark最初 阅读全文
posted @ 2024-11-03 21:23 po3a 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 一. 填空题(共5题,100分) 1. (填空题)()通常是代码复用,而()是设计复用,()则介于两者之间 我的答案: 13.3分 (1) 构件 (2) 设计模式 (3) 架构 正确答案:(1) 构件(2) 设计模式(3) 框架 2. (填空题)最常用的可复用设计是()和()。 我的答案: 20分 阅读全文
posted @ 2024-11-03 20:23 po3a 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
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