摘要:
今天知道一个很不好的消息,我现在学的几乎对于我想搞的物联网项目根本没什么用,我之前一直想让我现在学的体系结构和物联网项目兼容,却不曾想这根本就是两个不同的项目体系,哎,早该想到的,一直失败不是吗,呜呜,又要延期了。。。。 /(ㄒoㄒ)/~~好像突如其来的一阵雷电声的巨响,但是大雨最终还是没能落下。
阅读全文
posted @ 2024-11-01 15:33
po3a
阅读(35)
推荐(0)
摘要:
数据转发到其他Topic 更新时间:2024-01-22 09:47:17 产品详情 我的收藏 设备不能订阅其他设备的Topic,也不能向其他设备的Topic发布消息。通过云产品流转可以将解析脚本处理完的一个设备Topic的消息内容,转发到另一个设备Topic,实现设备间通信(M2M通信)或者其他通
阅读全文
posted @ 2024-10-31 22:12
po3a
阅读(41)
推荐(0)
摘要:
项目快要验收啦,还是得继续赶工,今天也加油吧,阿里云什么时候能让我流转成功aaaa
阅读全文
posted @ 2024-10-31 22:12
po3a
阅读(11)
推荐(0)
摘要:
一、四个基本概念 1、数据(Data):数据是描述事物的符号记录。 种类:文本、图形、图像、音频、视频等 特点:数据与语义不可分割,数据是有结构的 2、数据库(DB:Database):长期储存在计算机内、有组织、可共享的数据集合 3、数据库管理系统(DBMS:Database Management
阅读全文
posted @ 2024-10-31 22:12
po3a
阅读(33)
推荐(0)
摘要:
第二章现代软件神话通过两个例子来进行架构的说明。 一、混乱大都市 微观层面特点: 1. 没有统一的概念将不同的部分组织起来 2. 代码风格不一致 3. 控制流无法预测,即控制流的流向很复杂 4. 额外的数据缓存,其目的让数据停留在更方便的地方(但是,容易造成数据的不一致性,维护或扩展不方便) 5.
阅读全文
posted @ 2024-10-31 22:11
po3a
阅读(21)
推荐(0)
摘要:
《架构之美》读书笔记三 第三章伸缩性架构设计,书中采用了Darkstar的项目为例,这是一个虚拟游戏项目,所以该项目的服务器必须拥有较强的伸缩性,它受在线人数、时间、热度等多方面的影响,在它负载的时候应该适时进行变化服务器的数量和连接方式以应对不同的需要。游戏的架构和实现直接影响到游戏的性能和游戏玩
阅读全文
posted @ 2024-10-31 22:11
po3a
阅读(10)
推荐(0)
摘要:
第三部分讲解了系统架构,总共包含四个章节 第七章Xen和虚拟化之美。首先介绍了Xenoservers这个虚拟化平台,它是一个开源的项目,来源于一项学术科研成果,它允许用户在单个物理机器上运行几个操作系统,并特别强调性能、隔离性和安全性。但是他暴露了一个问题,单个机器只能安装使用一个操作系统,这个问题
阅读全文
posted @ 2024-10-31 22:11
po3a
阅读(6)
推荐(0)
摘要:
第四部分最终用户应用架构第十一章将一组简单的组件和一门语言结合成为一个操作系统,是日后作为一名程序员必不可少的技术,第十二章讲了一个简单的架构如何经过冲刺、评审等过程最终成为一个完整健全的系统。 第十一章GNU Emacs:滋长的特性是其优势。首先了解Emacs,这是一个类似于文本编辑器的东西,打开
阅读全文
posted @ 2024-10-31 22:11
po3a
阅读(8)
推荐(0)
posted @ 2024-10-31 22:10
po3a
阅读(8)
推荐(0)
摘要:
什么是架构? 架构是一组结构,来源于一组设计规则,能减少复杂性。常见定义是,每种结构由各种类型的组件和关系组成,它们如何组合、相互调用、通信、同步、及其其他交互。 架构存在的目的是什么? 确保利益相关人员的关注点能够得到满足,而在构想、计划、构建和维护系统时,系统架构能够处理复杂性。 为了对付复杂性
阅读全文
posted @ 2024-10-31 22:10
po3a
阅读(22)
推荐(0)