记 unity 中模型、动画、相机分别导出后使用Timeline正确播放【unity】
步骤
1.将模型放在 unity 当中
2.在模型上挂载 animator
3.创建一个 timeline
4.在 timeline 中创建 animation Track
5.将动作当中的动画放到 timeline 里(红色右边框),并将模型上的 animator 挂到里面(红色左边框)
注意:如果动画无法正常播放,试一试更改动作里面的设置

另外一点需要注意的是,动画和模型需要使用同一个骨骼和绑定,这样做的好处是有利于 3D 换皮,动作不需要更改,除非出现问题。






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