【Unity】随手记录——背景随字数增长而加长(无代码)

前记

如果是以前的我,可能要思考一下代码要怎么写,但是现在我发现,如果上班不用写代码就可以完成功能,那真的很快乐。

具体操作

按照惯例,先说具体操作,然后再大概介绍一下用到的东西

从 UGUI 创建一个图片作为父物体,然后挂上 Horizontal Layout Group、Content Size Fitter

之后将按照图中设置

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之后创建一个 Text 作为子物体,然后挂上Layout Element

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到此结束,你没有看错,就是这样简单!

后面会介绍一下 Unity 的布局元素

介绍

布局类组件:Grid Layout Group、Vertical Layout Group、Horizontal Layout Group

这几个组件可以直接翻译:网格布局组,垂直布局组,水平布局组

根据瞪眼法,我们可知这些组件的用来布局的,而 Grid 本质就是包含了 Vertical 和 Horizontal 的组件。

那么就是:第一个是横竖都能用,第二个是竖着用,第三个是横着用。

先写到这里,今天懒得写了,后面补充

posted @ 2024-06-14 17:34  皮卡味月亮  阅读(88)  评论(0)    收藏  举报