摘要:
今天是偶的生日,而一年一度的My Destiny系列又如期和各位朋友见面了,似乎有些久别重逢的感觉,而更多的还是对时间流逝的尴尬。还记得去年写就的My Destiny,满篇的都是感慨,尽管最后来了个小创意,却依然无法改变那种“无可奈何花落去”的基调。去年是个蓝调blues的调子,那么今年,我该给她谱上怎样的旋律呢?也许这应该是一段过门,下一段会是音乐的高潮吗? ... 阅读全文
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努力做个Pragmatic Programmer
2006-03-31 15:35 by FantasySoft, 1391 阅读, 收藏,
摘要:
在公司里,由于整个开发流程相对规范,整天都是拿着文档做开发,动脑筋也不太多了,久而久之难免会感到厌烦,还好有一些不需要循规蹈矩的小task可以调和一下。事实上,对于这些小task,Leader通常都会很头痛,因为都是一些如果手工完成都会让人抓狂的,繁琐而无聊的工作。每每接到这些看似很无聊的task,我都会考虑用较为聪明的方式将其完成。虽然俺的劳动力低廉,但是也不想被这些无聊的工作坏... 阅读全文
朝得银弹,夕死可矣(续)
2004-08-01 15:33 by FantasySoft, 1391 阅读, 收藏,
摘要:
[前言]:今天是7月30日,离开公司也正好一个星期。而今天也是我呆在深圳的最后一天,再过不到24小时就要踏上北上的征途了。离职之后,在深圳的窝里呆了几天,对于软件开发,尤其是项目的管理,有了一些新的想法,遂延续前篇[1],将项目中的不足之处记于此,以作日后警醒之用。 1、需求不明确;项目进行到现在,也有一年有余了,而进行需求分析和概要设计的时间也有近一年了。虽然我们... 阅读全文
IronPython小事记
2005-07-28 11:55 by FantasySoft, 1369 阅读, 收藏,
摘要:
前天收到IronPython Team发来的邀请函,大致内容是说:O'Reilly Open Source Convention将于8月1日至8月5日在波特兰举行。届时,Jim Hugunin将与会做两次演讲,一次是长达三个小时的IronPython Tutorial,而另一次则是不到一个小时的IronPython 1.0的简单介绍。面对这样诱人而遥远的技术盛宴,我只能看着直咽口水... 阅读全文
eBay Wiki 的启示
2006-07-02 23:59 by FantasySoft, 1364 阅读, 收藏,
摘要:
早在6月14日,eBay Wiki就已经上线了。当时我通过chedong.com了解到这个信息,感到非常的开心与兴奋。因为像eBay这样一个全球最大的电子商务网站能够使用wiki促进会员之间的交流以及交易,这在很大程度上是对wiki在行业应用中的一个肯定。一直以来,包括Blog、Wiki、Tag与RSS在内的多种Web 2.0技术虽然引人注目,发展也是如日中天,但是它们并没有什么切... 阅读全文
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