摘要:
平行光与环境光转自:http://www.hiwebgl.com/?p=282在我们详细讲解如何在WebGL中添加和设置光照之前,我需要先宣布一个坏消息!那就是,WebGL完全没有提供任何对光照系统的内置支持!不像OpenGL,它的实现版本最少也允许你指定8道光源,并且可以替你处理这些光源,而WebGL却完全撒手不管,都推给了你自己解决。但是——这是一个转折度很深的“但是”——如果解释清楚了,其实光照是一个相当简单的概念。如果你能很好的理解我们之前讲过的着色器的知识,那学习光照应该也没什么问题——只有你像新手一样从编写简单的光照代码开始,才会让你更容易理解当你成为高手后必须去面对的那些代码。毕 阅读全文
posted @ 2012-05-17 22:29
peony3d
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