摘要: Alternativa3D 着色系统在一定意义上克服了AGAL汇编级代码的编写难度,实现了自己的一套编写规则,能进行寄存器变量声明和汇编命令行操作,其着色语言 基本形式为:"#v0=vUV", //v0为UV输入"#s0=sDiffuse", //s0贴图输入,名字定义为sDiffuse"#c0=cThresholdAlpha",//透明度"tex t0, v0, s0 <2d, linear,repeat, miplinear>","mul t0.w, t0.w, c0.w",// 阅读全文
posted @ 2012-05-02 17:20 peony3d 阅读(1062) 评论(0) 推荐(0)