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摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/mchina/archive/2012/08/11/2537393.html 有以下几种方法用于优化数据的批量插入。 1. 关闭自动提交: 在批量插入数据时,如果每条数据都被自动提交,当中途出现系统故障时,不仅不能保障本次批量插入的数据一致性,而且由于有多次提交操作的发生,整个插入效率也会受到很大的打击。解决方法是,关闭系统的自动提交,并且在插入开始之前,显式的执行begin transaction命令,在全部插入操作完成之后再执行commit命令提交所有的插入操作。 2. 使用COPY: 使用COPY在一条... 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:19 pangbangb 阅读(7426) 评论(0) 推荐(0)
摘要: js关闭浏览器窗口 js关闭浏览器窗口,不弹出提示框。支持ie6+,火狐,谷歌等浏览器。logout火狐默认不支持js关闭浏览器窗口,可以在about:config中将dom.allow_scripts_to_close_windows改为true。 js检查浏览器关闭事件 js检查浏览器关闭或刷新事件,主动弹出提示框。支持ie6+,火狐,谷歌等浏览器。 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:17 pangbangb 阅读(1408) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010一、对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了CCUserDefault对游戏数据进行存储与读取,但是细心的我们肯定会想到,其游戏数据存储文件是否安全呢?通过上一期对CCUserDefault的讲解,想必大家也很容易看出Cocos2D-X是以键值对进行存储的,其存储方式其实是个xml文件,也就是说,游戏数据并不是那么安全。这里我们一起来学习一个简单的对游戏数据进行加密的方法:使用Base64编码解码来实现。对于Base64,由于篇幅限制,这里就不过 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:15 pangbangb 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 偶尔用点儿POI数据,所以写了一个下载器。用到的东西还真不少。功能点+编写翻页脚本 +CSharp与JS交互 +POI数据转换json +CSharp的json序列化类 +CSharp读写json +存储POI到txt +jquery关联翻页使用方式:变更查询内容,直接修改Index.htm中local.search("宾馆");保存功能,点击菜单保存。即可写入文件。保存的数据{"uid":"5211d21944d50b417dc87633","title":"北京锡华商务酒店","p 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:12 pangbangb 阅读(1168) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Cellular StructureA chain of connected cells of two types A and B composes a cellular structure of some microorganisms of species APUDOTDLS.If no mutation had happened during growth of an organism, its cellular chain would take one of the following forms:simple stage O = A fully-grown stage O... 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:10 pangbangb 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Greedy Gift Givers The ProblemThis problem involves determining, for a group of gift-giving friends, how much more each person gives than they receive (and vice versa for those that view gift-giving with cynicism).In this problem each person sets aside some money for gift-giving and... 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:08 pangbangb 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从镜子里就可以看到,作为现在一个小小的coder的我。从满头飘逸的长发,到现在一摸自己油光铮亮 的甚至在太阳光下明显刺眼的额头。我知道你笑了,很明显我已经感受到时光老人的大招了。说是总 结,更觉得像是一次反省。因为每每走到今天,总觉得昨天的自己做的不是很好。但是人们都说了, 岁月是一把杀猪刀。所以,对过去的事情只能是总结和反省,改变的都只能是今天晚上、明天、后 天…。我不想把每一次的总结,都写成自己有多么多么对曾经的懊悔。按照我的理解,这也是从哪个 时期到今天的一个过程。时间有长有短,因人而异。下面我就与大家分享一下,我半年来的收获和感 受。思想上 思维方式变化: 在与老师的交流过程中。在提. 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:06 pangbangb 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /********************* *顺序表 *********************/ #ifndef _SeqList_H_ #define _SeqList_H_ typedef void SeqList; typedef void SeqListNode; /* 该方法用于创建并且返回一个空的线性表 */ SeqList* SeqList_Create(int capacity); /* 该方法用于销毁一个线性表list */ void SeqList_Destroy(SeqList* list); /* 该方法用于将一个线性表list中的所有元素清空 使得线性表回到创建时 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:04 pangbangb 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Cocoa世界中,术语“归档”是指另一种形式的序列化,它可以实现对任何对象的序列化。使用对模型对象进行归档的技术可以轻松将复杂的对象写入文件,然后再从中读取它们。只要在类中实现的每个属性都是标量(如int或float)或都是符合NSCoding协议的某个类的实例,就可以对该对象进行归档。由于大多数支持数据存储的Foundation和Cocoa Touch类都符合NSCoding,因此对于大多数类来说,归档相对而言比较容易实现。为了增加灵活性,在使用应用中,NSCoding协议最好与NSCopying协议一起使用,该协议运行复制对象。 1)符合NSCoding NSCo... 阅读全文
posted @ 2013-09-03 19:01 pangbangb 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要: -----------------------------修改(表名,主键ID,要修改的列)create or replace procedure pro_code_edit(p_tbname in varchar2,p_ct_id in varchar2,p_codename in varchar2) as p_str varchar2(400); begin p_str := 'update '||p_tbname||' set codename = '''||p_codeName||''' where ct_id = 阅读全文
posted @ 2013-09-03 18:59 pangbangb 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
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