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posted @ 2013-11-14 21:25 pangbangb 阅读 (348) 评论 (0) 编辑
摘要:在太极拳世界里,我观察到几个现象:1. 央视解密陈氏太极拳节目中,张志俊(陈氏十一代传人),用测力仪测试,他的力量是几个测试者中最弱的。但是当和比他身强力壮的人面对面互击胸口一拳时,难受的都是对方。对主持人胸口一拳,主持人肚子疼。2. 田金龙老师对穿戴护具的学生一记力量不重的击打,就让对方非常难受。这说明透劲是一种能够渗入物体内部的力量,一旦进入人体,引起内脏器官的震荡,相当的难受。打中头部,直接造成脑震荡,即KO.那么这个透劲发生的原理是什么?我这里只能用联想的方式推测可能的几个因素:1. 压强的关系,面积越小,压强越大,就像针能够轻易地穿破皮肤,而筷子较难做到这点。不过由于用拳击打接触面积 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:23 pangbangb 阅读 (267) 评论 (0) 编辑
摘要:用途:用于处理DER或者PEM格式的pkcs#7文件。用法:openssl pkcs7 [-inform PEM|DER] [-outform PEM|DER] [-in filename] [-out filename] [-print] [-print_certs] [-text] [-noout] [-engine id]选项说明:-inform PEM|DER::输入文件格式,DER或者PEM格式。DER格式采用ASN1的DER标准格式。一般用的多的都是PEM格式,就是base64编码格式。-outform DER|PEM:输出文件格式,DER或者PEM格式。-in filename: 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:22 pangbangb 阅读 (429) 评论 (0) 编辑
摘要:将XML转换为新格式的XML、excel、和SQlserver数据package hander;/** * @author ZTX * @function:读取XML中字段到excel中 * @Configuration:将文件放在 Xml\data下,或者data改为您的数据文件夹置于 Xml\下 * @time:2013年11月12日19:37:45--2013年11月12日21:48:22--2013年11月13日17:28:45--2013年11月13日21:00:45 */import java.io.File;import java.io.FileInputStream;impor 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:20 pangbangb 阅读 (178) 评论 (0) 编辑
摘要:用途:pkcs8格式的私钥转换工具。它处理在PKCS#8格式中的私钥文件。它可以用多样的PKCS#5 (v1.5 and v2.0)和 PKCS#12算法来处理没有解密的PKCS#8 PrivateKeyInfo格式和EncryptedPrivateKeyInfo格式。用法:openssl pkcs8 [-inform PEM|DER] [-outform PEM|DER] [-in filename] [-passin arg] [-out filename] [-passout arg] [-topk8] [-noiter] [-nocrypt] [-nooct] [-embed] [-n 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:18 pangbangb 阅读 (2493) 评论 (0) 编辑
摘要:在封装题库的时候,发现传实体很受限制,每个题型都需要建立不同的实体,这样封装的时候就需要将实体一起封装,而且添加新题型的也不够灵活,这样就想到了HashTable,让所有的题型都使用HashTable来传参,这样不同的题型只需要加载不同的字段即可,下面来简单介绍一下HashTable的一些用法:1.简介: 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对. 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:16 pangbangb 阅读 (2982) 评论 (0) 编辑
摘要:延续前面几个的经常用到的ViewPager, 直接加载各种不同的 View工程目录: 代码:public class ViewActivity extends Activity { // 每个View的图片 private int[] images = { R.drawable.guide_1,R.drawable.guide_3, R.drawable.guide_5, R.drawable.guide_6, R.drawable.guide_7 }; //所有的View private List list_views = new ArrayList(); private Vi... 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:14 pangbangb 阅读 (202) 评论 (0) 编辑
摘要:无意间浏览了liluvu的博客,大概表达了自己意志力不够坚强,想提高自己的身体素质和表达能力,现在坚持做(锻炼、背诵诗词、朗读(朗读唠叨训练)),看到这,觉得和自己有几分相似,正如前面所说,表达能力极差、记忆力不好、很多自己的想法表达不出来,针对以上种种问题,最近琢磨着如何提高自己。这几天再网上查了很多资料,没有确立下一个明确的目标。暂如下安排:1.每天坚持朗读半小时以上(朗读唠叨训练)。2.每天坚持锻炼1小时。3.每天坚持阅读一个小时以上(包括看新闻)。4.每天坚持打卡汇报情况。这对我来说是一个很大的挑战,希望能够坚持下去,明天会更加美好!! 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:12 pangbangb 阅读 (111) 评论 (0) 编辑
摘要:用途:pkcs12文件工具,能生成和分析pkcs12文件。PKCS#12文件可以被用于多个项目,例如包含Netscape、 MSIE 和 MS Outlook。用法:openssl pkcs12 [-export] [-chain] [-inkey filename] [-certfile filename] [-CApath arg] [-CAfile arg] [-name name] [-caname name] [-in filename] [-out filename] [-noout] [-nomacver] [-nocerts] [-clcerts] [-cacerts] [-n 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:10 pangbangb 阅读 (2521) 评论 (0) 编辑
摘要:前言卡卡游戏引擎是一个跨平台的2d游戏引擎,并配有跨平台的卡卡编辑器作为游戏开发辅助工具。 卡卡游戏引擎采用mvc开发模式,即模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)。 模型即图层、精灵、文本等节点; 视图即节目布局的xml表现形式; 控制器即继承自KKController的一个类,这里面可以监听场景的切换和加载等动作,也可以注册和实现界面元素的事件处理。 每个场景可以有单独的控制器,当然也可以共享控制器。卡卡游戏引擎专注于为开发者提供简易快捷的方法方式。 下面就开始进入使用卡卡游戏引擎的快速开发之旅吧~ 下载卡卡sdk和卡卡编辑器svn co http://c.. 阅读全文
posted @ 2013-11-14 21:08 pangbangb 阅读 (145) 评论 (0) 编辑