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一般事件事件浏览器支持描述onClickHTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2 | O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClickHTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O鼠标双击事件 onMouseDownHTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O鼠标上的按钮被按下了 onMouseUpHTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O鼠标按下后,松开时激发的事件 o... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:48
pangbangb
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#include #include #define N 100000 struct st{ int x,y,yanchi; }a[N*4]; void build(int t,int x,int y) { a[t].x=x; a[t].y=y; a[t].yanchi=1; if(x==y) return ; int temp=t*2; int mid=(a[t].x+a[t].y)/2; build(temp,x,mid); build(temp+1,mid+1,y); return ; } void change(int t,int x,int y,int z) { if(a[t].y.. 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:46
pangbangb
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首先,我想说的就是,我是一个很普通的ACMer,高中没有参加过任何计算机和数学竞赛的经历,也没有ben那样过人的天资,努力至今也未能取得什么成绩,我之所以写下这篇文章,只是希望给刚进大学或者刚进ACM队的同学一点小小的帮助,希望你们可以少走一些弯路,更希望你们可以帮助华理取得我没能取得的辉煌。 (1).起步阶段 我是从大二开始接触ACM的,要说基础的话就是大一的C语言课程了,语言方面的基础也弱,不过ACM起步阶段对于语言的要求并不是太高,只要掌握了学校C语言的课程,基本就可以开始你ACM的历程了,不过这也仅限于开始的时候,当你的ACM学到一定程度的时候,每道题的代码长度也会越来越长,你会... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:43
pangbangb
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RANSAC范例的正式描述如下:首先,要给定: 1一个模型,该模型需要最少n个数据点去实例化它的自由参数; 2一组数据点P,P中包含数据点的数量#(P)大于n。然后,从P中随机地选择n个点(组成P的一个子集S1)并实例化这个模型(构造成M1)。接下来, 利用实例化的模型M1去测定P中点的某个子集S1*,这些点相对于M1的错误被限制在一个给定的阈值下,其中S1*被称作S1的一致性集合。 或者: 利用实例化的模型M1去逐个测定P中的其它点,舍掉那些偏离M1较大的点,保留那些偏离M1较小的点并组成一个集合S1*,该集合被称作S1的一致性集合。接下来的步骤要对S1*中点的数量#(S1*)进行条件判定: 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:41
pangbangb
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Android 颜色处理(十) ComposeShader组合渲染 public ComposeShader(Shader shaderA,Shader shaderB, Xfermode mode)ParametersshaderA渲染器A,Shader及其子类对象 shaderB渲染器B,Shader及其子类对象 mode两种渲染器组合的模式,Xfermode对象 public ComposeShader(Shader shaderA,Shader shaderB, PorterDuff.Mode mode)ParametersshaderA渲染器A,Sh... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:39
pangbangb
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public static String Html2Text(String inputString) { String htmlStr = inputString; //含html标签的字符串 String textStr =""; java.util.regex.Pattern p_script; java.util.regex.Matcher m_script; java.util.regex.Pattern p_style; java.util.regex.Matcher m_style; java.util.regex.Pattern p_h... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:36
pangbangb
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第一步:新建一个单视图(single view)的工程,命名为pickerTest,不要勾选下面两个选项,第一个是新版本里面的,第二个是单元测试,现在用不着。点击next ->creat之后,打开工具栏:在下面的控件工具栏中往视图上拖放一个Picker View控件,一个UIButton控件,一个UILable控件,(所有在前端可以看得见的控件都继承自UIView)修改UIButton的title属性,设置为click 然后点击分栏按钮,为控件连线(这种方式相对于手动去写,要快速很多)。依次为UILable 和 Picker View 控件添加插座变量,并且为UIButton添加Acti 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:34
pangbangb
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先建立Library工程,即普通工程然后在Android的属性勾选Library选项。这里建立的工程为 mySdk ,Activity名为LoginActivity。LoginActivity代码:package com.example.mysdk;import android.os.Bundle;import android.os.Debug;import android.R.integer;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.Intent;import andr. 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:32
pangbangb
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为了提高搜索准确度,为用户提供个性化推荐等目的,每个搜索引擎都会保存用户的搜索历史。包括查询的query,time, ip, 操作系统和浏览器信息等等。还有就是记录这个query用户点击查看了哪些搜索结果。出于商业目的和用户隐私,这些search log是不公开的。 一. 从search log中我们已经可以得到以下结论: 用户喜欢短query,平均在3.5 words大部分的搜索都是由小部分人完成的,而其他大部分人都不怎么进行搜索一个query的查询频率是排名的指数关系Frequency(q) = K × Rank(q)^(-α),K是常数,Rank(q)是q的热度排... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:30
pangbangb
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神经网络既然可以进行函数拟合,也可以进行数据拟合,将输入x做为函数的自变量,将要输出的数据y做为函数f(x)的输出。y=f(x),我们将x送入神经网络做为输入,然后将y做为目标训练值,我们下面进行一个简单的线性滤波,从含有背景音乐中的语音中去除背景音乐。全部完成后,最终效果图如下: 第一行是原语音声音,第二行是混杂了背景音乐的语音声音,第三行是去除背景音乐的语音。声音是由物体的机械振动而形成的。用鼓褪敲击鼓皮,于是鼓皮发生振动而发声;用弓拉琴,于是琴弦发生振动而发声;吹笛,笛腔内的空气柱发生振动而发声;把音频电流送人扬声器,扬声器的纸盆发生振动而发声。 发生声音的振动源叫作“声源”。上面提到的 阅读全文
posted @ 2013-09-04 18:27
pangbangb
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