随笔分类 -  C++

摘要:上一篇关于字符编码的随笔介绍了编码,输入码,机内码,字形码,字形库等概念。除此之外,还有一些其他的概念我们不得不了解,它们已经不属于现在,但是却时常影响着现在。代码页,正是这些有历史感的概念之一。这篇博文带你了解代码页和当前Windows对Unicode和ANSI编码的支持情况,末尾分析了一个乱码的案例,出于某知名软件,你一定不想错过。 阅读全文
posted @ 2017-10-09 21:49 painterQ 阅读(1358) 评论(4) 推荐(6)
摘要:详谈字符编码[一]将介绍编码,输入码,机内码,字形码,字形库等概念,本文不谈具体的编码方式(这样的文章已经有很多了),主要说一下这些概念给我们挖的坑,以及怎样避免。接下来的几篇还会介绍“什么是代码页”,“字符输出与消除乱码”,“宽窄字符--字符相关的数据结构”,“常用IO函数的效率分析”等,欢迎关注。 阅读全文
posted @ 2017-09-30 16:23 painterQ 阅读(987) 评论(0) 推荐(4)
摘要:编译器是怎么实现引用类型的呢?本篇文章复习了const常量和指针,在此基础上简单讨论了引用类型。旨在加深对语言的理解,希望对你有所帮助。 阅读全文
posted @ 2017-06-16 00:25 painterQ 阅读(608) 评论(1) 推荐(0)
摘要:这篇博文简短但又较为全面地介绍了静态成员函数与静态成员变量 阅读全文
posted @ 2017-06-14 16:09 painterQ 阅读(617) 评论(1) 推荐(1)
摘要:这篇介绍了析构函数,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用。如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来。 阅读全文
posted @ 2017-06-14 11:11 painterQ 阅读(641) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本篇是介绍C++的构造函数的第一篇(共二篇) 阅读全文
posted @ 2017-06-14 00:04 painterQ 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本篇介绍了C++的构造函数 阅读全文
posted @ 2017-06-14 00:00 painterQ 阅读(720) 评论(0) 推荐(0)