Android中文API(142) —— Gravity

 

前言

  本章内容android.view.Gravity章节,版本为Android 4.0 r1,翻译来自:"ShoZ",欢迎访问他的微博:"http://weibo.com/shostyle",再次感谢"Shoz" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140@gmail.com。

 

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Gravity

译者署名:ShoZ

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版本:Android 4.0 r1

 

结构

继承关系

public class Gravity extends Object

        

java.lang.Object

android.view.Gravity

 

类概述

用来在一个更大容器中布置对象的标准常量和工具。

 

常量

public static final int AXIS_CLIP

原始位控制右/底边界是否被剪切到它的容器中,基于已应用的对齐方向。

         常量值: 8 (0x00000008)

 

public static final int AXIS_PULL_AFTER

原始位控制右/底边界如何被放置

         常量值: 4 (0x00000004)

 

public static final int AXIS_PULL_BEFORE

原始位控制左/顶边界如何被放置

         常量值: 2 (0x00000002)

 

public static final int AXIS_SPECIFIED

原始位标明一个已指定的轴的对齐方向

         常量值: 1 (0x00000001)

 

public static final int AXIS_X_SHIFT

横轴位定义

         常量值: 0 (0x00000000)

 

public static final int AXIS_Y_SHIFT

垂直轴位定义

         常量值: 4 (0x00000004)

 

public static final int BOTTOM

将对象推至容器底部但不改变它的尺寸

         常量值: 80 (0x00000050)

 

public static final int CENTER

把对象放置于其容器的垂直轴和横轴的中间而不改变其尺寸(译者注:即全居中)

         常量值: 17 (0x00000011)

 

public static final int CENTER_HORIZONTAL

把对象放置于横轴的中间而不改变其尺寸(译者注:水平居中)

         常量值: 1 (0x00000001)

 

public static final int CENTER_VERTICAL

把对象放置于垂直轴的中间而不改变其尺寸(译者注:垂直居中)

常量值: 16 (0x00000010)

 

public static final int CLIP_HORIZONTAL

标志剪切对象在其容器中沿横轴的边界

常量值: 8 (0x00000008)

 

public static final int CLIP_VERTICAL

标志裁剪对象在其容器中沿垂直轴的边界

         常量值: 128 (0x00000080)

        

public static final int DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL

使裁剪沿水平层面整体显示的特殊常量。这在使用apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect)的默认情况下是不适用的;你必须自己调用applyDisplay(int, Rect, Rect)来做。

         常量值: 16777216 (0x01000000)

 

public static final int DISPLAY_CLIP_VERTICAL

使裁剪沿垂直层面整体显示的特殊常量。这在使用apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect)的默认情况下是不适用的;你必须通过调用applyDisplay(int, Rect, Rect)来做。

         常量值: 268435456 (0x10000000)

 

public static final int END

将对象推至其所在容器的X轴的末尾而不改变其尺寸

         常量值: 8388613 (0x00800005)

 

public static final int FILL

拉伸对象的水平和垂直的尺寸以完全填满其所在容器

         常量值: 119 (0x00000077)

 

public static final int FILL_HORIZONTAL

拉伸对象的水平尺寸以完全填满其所在容器(译者注:垂直尺寸不变)

         常量值: 7 (0x00000007)

 

public static final int FILL_VERTICAL

拉伸对象的垂直尺寸以完全填满其所在容器(译者注:水平尺寸不变)

         常量值: 112 (0x00000070)

 

public static final int HORIZONTAL_GRAVITY_MASK

用来得到一个对齐方向的绝对水平对齐方向的二进制掩码。

常量值: 7 (0x00000007)

 

public static final int LEFT

将对象推至其所在容器的左边而不改变其尺寸

         常量值: 3 (0x00000003)

 

public static final int NO_GRAVITY

用来标明没有设定对齐方向。

         常量值: 0 (0x00000000)

 

public static final int RELATIVE_HORIZONTAL_GRAVITY_MASK

水平对齐方向和脚本的特定方向位的二进制掩码

         常量值: 8388615 (0x00800007)

 

public static final int RELATIVE_LAYOUT_DIRECTION

原始位控制布局方向是否是相对布局(用START/END 代替绝对布局的 LEFT/RIGHT

         常量值: 8388608 (0x00800000)

 

public static final int RIGHT

将对象推至其所在容器的右边而不改变其尺寸

         常量值: 5 (0x00000005)

 

public static final int START

将对象推至其所在容器X轴起点的位置而不改变其尺寸

         常量值: 8388611 (0x00800003)

 

public static final int TOP

将对象推至其所在容器的顶端而不改变其尺寸

         常量值: 48 (0x00000030)

 

public static final int VERTICAL_GRAVITY_MASK

用来得到一个对齐方向的垂直对齐方向的二进制掩码

         常量值: 112 (0x00000070)

 

公共方法

public static void apply (int gravity, int w, int h, Rect container, Rect outRect)

为一个对象应用一个对齐方向常量

                   参数

gravity      所需放置的对象,由该类中的常量定义

w               对象的水平尺寸

h                对象的垂直尺寸

container          容器空间的框架,将用来放置指定对象,应该足够大,以包含对象的宽和高。

outRect    接收对象在其容器中的计算帧(computed frame)

 

public static void apply (int gravity, int w, int h, Rect container, int xAdj, int yAdj, Rect outRect)

为一个对象应用一个对齐方向常量

参数

gravity               所需放置的对象,由该类中的常量定义

w               对象的水平尺寸

h                对象的垂直尺寸

container          容器空间的框架,将用来放置指定对象,应该有足够大,以包含对象的宽和高。

xAdj           应用于X轴的偏移,如果对齐方向是LEFT那么将对象向右推;如果对齐方向是RIGHT那么将对象向左推;如果对齐方向是CENTER_HORIZONTAL那么将其向左或右推移;其他情况忽略

yAdj           应用于Y轴的偏移,如果对齐方向是TOP那么将对象向下推移;如果对齐方向是BOTTOM那么将对象向上推移;如果对齐方向是CENTER_VERTICAL那么将其向上或下推移;其他情况忽略

outRect    接收对象在其容器中的计算帧(computed frame)

 

public static void applyDisplay (int gravity, Rect display, Rect inoutObj)

应用于对一个已存在对象整体“显示”的额外对齐方向行为。可用于apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect)之后来使对象可见.移动或剪切的对象在默认情况下是可见的.对齐方向标志DISPLAY_CLIP_HORIZONTALDISPLAY_CLIP_VERTICAL可用于改变该行为

                   参数

                            gravity      用来修改显示中位置的对齐方向常量

display      用来放置对象的矩形显示框

inoutObj            提供当前对象的位置;如果需要适应显示窗则返回已修改后的值

 

public static boolean isHorizontal (int gravity)

表明提供的对齐方向是否能横向的拉伸。

                   参数

                            gravity      待检查的是否能横向的拉伸的对齐方向

                   返回值

                            若能横向的拉伸返回真

 

public static boolean isVertical (int gravity)

表明提供的对齐方向是否能垂直的拉伸。

                   参数

                            gravity      待检查是否能垂直的拉伸的对齐方向

         返回值

                   若能垂直拉伸返回真

 

补充

         文章精选

                   Android布局】在程序中设置android:gravity android:layout_Gravity属性

                   android:layout_gravity android:gravity 的区别

                  

posted @ 2011-12-14 10:04  农民伯伯  阅读(12706)  评论(0编辑  收藏  举报