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oranged
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随笔分类 -
Unity学习
UGUI层级学习
摘要:总结 决定Unity渲染关系的层级顺序是:Camerasorting layerorder in Layer 实践是检验真理的唯一标准,这种东西试一下就可以很清晰的看到。 一、先设置好需要设置的东西 父节点都为空、子节点都是带有颜色的image、依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、红、橙、黄、等等等。
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posted @
2021-12-08 21:05
oranged
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