随笔分类 -  shader入门精要阅读

一些常用词汇解释(持续更新)
摘要:Draw Call: 本身的意义很简单,就是CPU调用图像编程接口。 一个常见的误区是,Draw Call早上性能问题的元凶GPU,认为GPU上的状态切换是耗时的,但其实真正耗时的是CPU。GPU渲染能力是很强的,渲染200个或者2000个都没什么区别,因此渲染速度往往快于CPU提交命令到命令缓冲区 阅读全文

posted @ 2019-07-05 12:02 optexpr 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

导航