随笔分类 -  c#

Unity 常见的GC问题(持续更新)
摘要:常见问题1:for循环,foreach循环,while循环 省略测试过程 在2018.4测试后,List<string> 用foreach遍历不会有gc,但其他类型都有, 所以建议: List<> 还是都用for,while循环; Array 用for、foreach均可; Dictionary<> 阅读全文

posted @ 2020-11-24 23:14 optexpr 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0)

C#---继承单例的实现
摘要:c#可继承单例模板的实现,网上很多都是以另一种方式实现的,在使用时去控制,而不是生成的时候控制。 也是从别人那里捞过来的,但是具体的出处忘记在哪了,感谢那位无名的大哥! 阅读全文

posted @ 2019-06-28 15:14 optexpr 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0)

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