摘要: 来自 2022 WebGL & WebGPU Meetup 的 幻灯片,文末有资料。 1 在能用的地方都用 label 属性 WebGPU 中的每个对象都有 label 属性,不管你是创建它的时候通过传递 descriptor 的 label 属性也好,亦或者是创建完成后直接访问其 label 属性 阅读全文
posted @ 2022-01-26 11:08 岭南灯火 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑