摘要: Graphics Tech in Cesium - Vertex Compression | cesium.com 顶点压缩概述 计算机图形学中一种常见的作法是打包、压缩顶点属性。它增加了顶点着色器中的代码,达到减小内存占用的效果,同时也减少了数据通过总线从CPU到GPU的时间,降低了GPU内存带宽 阅读全文
posted @ 2020-11-23 01:28 岭南灯火 阅读(2075) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。 原文出处:https://cesium.com/blog/2015/05/26/graphics-tech-in-cesium-stack Cesium 和普通的图形引擎没什么区别,但是当对地球上事务抽象的逻辑层越来越多后,Cesium 中的类设计就越来越针 阅读全文
posted @ 2020-11-23 00:06 岭南灯火 阅读(2174) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。 原文出处Graphics Tech in Cesium - Renderer Architecture | cesium.com Cesium 是一个 WebGL 引擎,自 WebGL 1.0 在 2011 年 3 月发布后,官方就开始开发了。 官方将 Ce 阅读全文
posted @ 2020-11-23 00:02 岭南灯火 阅读(2712) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 版权没有,请尊重翻译成果,有翻译错误请指出,规范性转载。@秋意正寒 本文通过解读 Scene.render 方法,观察 WebGL 在 Cesium 1.9 中如何渲染一帧。读者可以在 Scene.render 方法处打断点进入调试。 由于 Cesium 专注于可视化地理空间内容,因此多光源的场景并 阅读全文
posted @ 2020-11-23 00:00 岭南灯火 阅读(4035) 评论(1) 推荐(5) 编辑