02 2023 档案

摘要:CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 下篇书接上文 https://www.cnblogs.com/onsummer/p/cesium-primitive-api-tutorial.html 3. 使用 GLSL 着色器 明确一个定义,在 Primitive API 中应用着色器,实际上是给 Appearance 的 vertexShade 阅读全文
posted @ 2023-02-13 11:03 岭南灯火 阅读(2097) 评论(1) 推荐(5)
摘要:CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 上篇Primitive API 还包括 Appearance API、Geometry API 两个主要部分,是 CesiumJS 挡在原生 WebGL 接口之前的最底层图形封装接口(公开的),不公开的最底层接口是 DrawCommand 为主的 Renderer API,DC 对实时渲染管线的技术要求 阅读全文
posted @ 2023-02-12 15:50 岭南灯火 阅读(2580) 评论(1) 推荐(3)
摘要:前置说明 这篇介绍的在 Awesome GIS 基本上都有,经过我的筛选,在 npmjs.com 上也都能找到,方便融入日益强大的 npm 生态。不过这些库大部分都保留了全局库的形式,在非框架中也能使用。有一部分是浏览器 + NodeJS 双端可用的。 1. 与数据格式转换解析相关 1.1. 解析和 阅读全文
posted @ 2023-02-05 21:15 岭南灯火 阅读(2123) 评论(1) 推荐(1)