[转载]Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接

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Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接

     Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接 ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。    

     ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0使用XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议

     通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法:

     1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。

     2、close():void--关闭一个XMLSocket。

     3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。

     4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。

     OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下:

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1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Net.Sockets; 6 using System.IO; 7 8 namespace FlashFlexDotNet 9 { 10     class Program 11     { 12         staticvoid Main(string[] args) 13         { 14             TcpListener listener; 15 16             try17             { 18                 listener =new TcpListener(8888); 19             } 20             catch (Exception ex) 21             { 22                 Console.WriteLine(ex.Message); 23                 return; 24             } 25 26             listener.Start(); 27             Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接."); 28             bool loop =true; 29 30             while (loop) 31             { 32                 Socket s = listener.AcceptSocket(); 33                 NetworkStream ns =new NetworkStream(s); 34                 StreamReader reader =new StreamReader(ns); 35                 string result =string.Empty; 36                 try37                 { 38                     result = reader.ReadLine(); 39                     Console.WriteLine(result); 40                 } 41                 catch (Exception ex) 42                 { 43                     Console.WriteLine(ex.Message); 44                 } 45             } 46         } 47     } 48 } 49
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     服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket服务端进行通信。

     如本文前介绍,ActionScript 3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与ActionScript 3.0提供的XMLSocket的网络连接:

1 private function connectionServer():void2 { 3     xmlConn =new XMLSocket(); 4     xmlConn.connect("127.0.0.1",8888); 5 }

 

     随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket服务端发送消息了。如下代码定义:

1     private function onSend():void2     { 3         xmlConn.send(txtData.text +"\n"); 4     }

 

     客户端完整代码:

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1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" 3     backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]" 4     backgroundGradientColors="[#CDCAE6, #FFFFFF]"> 5     <mx:Script> 6         <![CDATA[ 7             import mx.controls.Alert; 8             9             private var xmlConn:XMLSocket; 10             11             private function connectionServer():void 12             { 13                 xmlConn = new XMLSocket(); 14                 xmlConn.connect("127.0.0.1",8888); 15             } 16             17             private function onSend():void 18             { 19                 xmlConn.send(txtData.text + "\n"); 20             } 21         ]]>22     </mx:Script>23     <mx:TextArea x="43" y="34" height="120" width="263" id="txtData"/>24     <mx:Button x="93" y="180" label="连 接" fontSize="12" click="connectionServer()"/>25     <mx:Button x="190" y="180" label="发 送" fontSize="12" click="onSend()"/>26 </mx:Application>
复制代码

 

     如下为本文示例程序测试结果图:

    

 

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  作      者:Beniao

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posted @ 2012-07-24 15:24  one light  阅读(175)  评论(0)    收藏  举报