随笔分类 -  设计

很多技巧已经有, 有必要观察发现使用.
摘要:1. 避免文件下不全, 残留文件被使用的方法 : 你经常看到白的文件,,你就没下好不改扩展名被. 阅读全文

posted @ 2011-05-02 21:50 oleeceo 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)

设计流程+解决问题
摘要:函数编码注意1.每个可能错误,可能返回NULL,可能等待, 异常情况的返回, 与处理.2. 多线程停止的设置, 与分段.3. 初始化, 尤其是指针初始化很重要.4. 野指针回收.设计流程1. 设计功能, 界面, 流程。 (另见 用户体验设计)2. 考察是已有,还是需要重新做.eg:Tree控件自带很多功能, 包括: info Tip 没必要自己实现.3. 功能实现设计。要考虑充分4. 编码解决问题1. 先找到问题的真正原因2. 找方案解决实验eg:视频卡的问题, 实际原因是 插入造成的单线程消息队列被占满.解决方法: (1)多线程UI (2)减缓消息队列负担,减少更新.由于最初没有找到原因本质 阅读全文

posted @ 2011-05-02 21:32 oleeceo 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)

很多东西已经有, 没必要自己写
摘要:如果预习没做好, 会多做很多工作!!!XML分析工具已经有: XMLTiny控件自带很多功能: 包括info tips, 包括手指, 包括HitTest等等. 阅读全文

posted @ 2011-05-02 21:25 oleeceo 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

用户体验_设计
摘要:1. 相应要快: 开启要快, 点哪马上变化, 部分更新部分显示.2. 互动: (1)用户做了任何动作都要有响应, 简单, 明确的反应. (2)你碰我, 我就动一下. 阅读全文

posted @ 2011-04-28 10:37 oleeceo 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)

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