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oleeceo Make
Primitives
最基础的3D实体, 是3D坐标系统里的点, 以及点链表。
3D原语为多边形. 封闭的3D图形定义至少有3个点。
最基础的多边形, 是三角形, 微软用三角形组成其他多边形, 因为三个顶点是共面的, 而非共面多边形效率很低.
你可以用三角形, 组成复杂的多边形, 或网格图.
以下展示了一个 正方体, 你可以另加
材质
和
纹理
.
图略
你可以用三角形原语 创造出 很顺滑的曲线, 你可以使用
高氏阴影
.
图略
D3D设备原语列表:
Point Lists
Line Lists
Line Strips
Triangle Lists
Triangle Strips
Triangle Fans (Direct3D 9)
从
IDirect3DDevice9
中获得, 这些原语.
posted on
2011-09-05 07:25
oleeceo
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