Creating a Device (Direct3D 9)

所有devices创建后 关联到一个 D3D对象上, 他们共享一份物理资源。

如果你创建多个渲染设备, 从一个D3D对象上, 极端的性能问题可能会产生, 因为他们同用了一个硬件。

略......代码........

注意 : create, release, reset, 应该在同一个线程中调用.

posted on 2011-09-01 22:02  oleeceo  阅读(151)  评论(0)    收藏  举报

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