团队作业2

这个作业属于哪个课程软件工程
这个作业要求在哪里 团队项目2
这个作业的目标

需求规格说明书

需求规格说明

系统概述:

该系统要能录入每一次游戏后玩家的时间,难度和分数数据,并和已有数据自动进行排名

贪吃蛇排名系统主要用于参加贪吃蛇游戏的人得知自己的水平高低,可以向玩的更好的人进行讨教,使玩游戏不再是自己一个人闭门造车,极大地提高游戏熟练度。

真实,可用,价值所在

贪吃蛇作为人尽皆知的游戏,几乎不存在上手门槛,老少咸宜,在现在小朋友被防沉迷苦苦限制的时候,一款休闲放松的小游戏有助于放松,而那些想在这方面更进一步的人则可以学习排名靠前的人的经验。老人家在本系统内也可以充分地感受到简单游戏的快乐。

面向用户:

上班族——在上班摸鱼的时候,一局只需要上下左右的贪吃蛇可比一局双手操作的王者要隐蔽的多

小朋友——益智游戏,不再沉迷

老人家——多动脑,可以防止老年痴呆

功能需求:

1)每局游戏结束之后上传游戏数据

2)对上传的游戏数据进行排名

预期人数:1000人

云连接:

https://gitee.com/oahizd/Snake-rank-system/issues/I4FNB3

 

团队分工:

测试组

古竞楷

完成情况:学习中
个人感想:在学习以及构思这个程序需要如何开发和创建新功能,然后也在一些网站上找别人学习了贪吃蛇游戏设计所涉及的一些基本原理。

朱炫昊

 

完成情况:学习中
个人感感想:相信时间能解决一切问题

 

开发组 

陈鹏

完成情况:进行中
个人感想:需要掌握一些新知识,要实现目标还有一段坎坷的路要走。

 

苏瑞云

 

完成情况:还远远不够呢
个人感想:开发小游戏真是个困难而有趣的项目,在开发的过程中,有许多新知识需要学习,任重而道远,相信我们小组可以克服一切困难

 

曾韬 

完成情况:进行中
个人感想:探索的过程总是充满枯燥和曲折,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索

何梓健 

完成情况:学习语言中
个人感想:Trust the process

产品经理

邓子昊

 完成情况:在努力了

个人感想:如何让队友更有动力的进行任务也许也要提上研究日程了emmm

 issues截图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2021-10-27 20:45  oahizd  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报