会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
凹凸实验室
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
···
13
下一页
2021年7月2日
简单易懂的设计模式(下)
摘要: 设计模式(下)将介绍观察者模式、装饰器模式、职责链模式 3 个常用设计模式,使用观察者模式实现双向数据绑定、装饰器模式实现数据上报、职责链模式实现 618 预售订单等需求,利用设计模式帮助我们解决实际问题。
阅读全文
posted @ 2021-07-02 19:00 凹凸实验室
阅读(87)
评论(0)
推荐(0)
2021年6月25日
技术期刊 · 天生江水向东流 | 深入 React 18 工作组;Google 出品的 CSS 课程;轻量级 Postman 工具;十分钟弄懂用户画像
摘要: 蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.41 虚实如潮起潮落,阴阳如日出日落,万事万物都有其规律,就好像我们学习需要有一个渐进的过程;产品会根据用户画像来规划整个项目的周期;开发测试的时候希望有趁手的工具…… 这些规律对于前端开发也是一样,前端框架的迭代也是会一直持续迭代的,比方说 React 17
阅读全文
posted @ 2021-06-25 11:01 凹凸实验室
阅读(109)
评论(0)
推荐(0)
2021年6月24日
实现SLIC算法生成像素画
摘要: 前言 像素风最早出现在8bit的电子游戏中,受制于电脑内存大小以及显示色彩单一, 只能使用少量像素来呈现内容,却成就了不少经典的像素游戏。随着内存容量与屏幕分辨率的提升,内存与显示媒介的限制不再是问题,而像素风也慢慢演变成一种独特的创作风格。 像素画的一般的绘制流程包括了勾线、填色等,而逐个像素的绘
阅读全文
posted @ 2021-06-24 18:40 凹凸实验室
阅读(1249)
评论(0)
推荐(0)
2021年6月18日
简单易懂的设计模式(上)
摘要: 一、单例模式 1. 什么是单例模式 单例模式的定义是,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 有一些对象,比如线程池/全局缓存/浏览器中的 window 对象等等,我们就只需要一个实例。 下面将根据实际场景进行介绍。 2. 实际场景 1. 登录浮窗 当我们单击登录按钮时,页面中会出现
阅读全文
posted @ 2021-06-18 12:27 凹凸实验室
阅读(420)
评论(0)
推荐(2)
2021年6月10日
初窥鸿蒙
摘要: 一、什么是鸿蒙 鸿蒙即 HarmonyOS ,是华为公司推出的支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备的分布式操作系统,并且它提供了多语言开发的 API,支持 Java、XML、C/C++、JS、CSS、HML(类 html 的鸿蒙自己的标记语言)等开发语言,而且它提供多种响应式布局方案
阅读全文
posted @ 2021-06-10 18:21 凹凸实验室
阅读(1318)
评论(2)
推荐(0)
2021年6月3日
实践指南-网页生成PDF
摘要: 一、背景 开发工作中,需要实现网页生成 PDF 的功能,生成的 PDF 需上传至服务端,将 PDF 地址作为参数请求外部接口,这个转换过程及转换后的 PDF 不需要在前端展示给用户。 二、技术选型 该功能不需要在前端展示给用户,为节省客户端资源,选择在服务端实现网页生成 PDF 的功能。 1. Pu
阅读全文
posted @ 2021-06-03 19:21 凹凸实验室
阅读(1514)
评论(0)
推荐(0)
2021年5月27日
GLSL着色器,来玩
摘要: 对实现动画的前端同学们来说,canvas可以说是最自由,最能全面控制的一个动画实现载体。不但能通过javascript控制点、线、面的绘制,使用图片资源填充;还能改变输入参数作出交互动画,完全控制动画过程中的动作轨迹、速度、弹性等要素。 但使用canvas开发过较复杂一点的动画的同学,可能会发现,完
阅读全文
posted @ 2021-05-27 21:48 凹凸实验室
阅读(787)
评论(0)
推荐(0)
技术周刊 · 天工人巧日争新 | 把 Node.js 搬进浏览器;GitHub 团队的跨框架组件;系统架构整洁的基本要素;改写规则的 Shell 脚本工具;思考产品“靠谱程度”
摘要: 蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.40 时代总是滚滚洪流不断向前,总有新的事物和各种有趣的东西不断出现在我们的眼前。所谓“删繁就简三秋树,领异标新二月花”,简化开发流程,优化技术方案,通过量变带来质变,带来新的需求与思考。 就好像我们在开发的过程中去追求构架的整洁之道,就可以帮助我们更高效的去
阅读全文
posted @ 2021-05-27 10:50 凹凸实验室
阅读(74)
评论(0)
推荐(0)
2021年5月20日
机器学习初探-线性回归
摘要: 题外话 我很早就对人工智能是非常感兴趣的。记得我大学的毕业论文,就是使用遗传算法解决了一个经典的寻路问题。 我一直对人类经典的思想是非常敬畏和崇拜的,比如传统的计算机数据结构算法问题,例如经典的排序算法或者动态规划思想,把一些看似 复杂的问题竟然用短短十几行甚至一个 for 循环就能解决,这令我感受
阅读全文
posted @ 2021-05-20 19:22 凹凸实验室
阅读(535)
评论(0)
推荐(0)
2021年5月11日
React 代码共享最佳实践方式
摘要: 任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin、高阶组件(HOC)、修饰器(decorator)、Render Props、Hook。本文主要就以上几种方式的优缺点作分析,帮助开发者针对业务场景作出更适合的方式。 Mixin 这
阅读全文
posted @ 2021-05-11 19:52 凹凸实验室
阅读(507)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
···
13
下一页
公告