摘要: 对实现动画的前端同学们来说,canvas可以说是最自由,最能全面控制的一个动画实现载体。不但能通过javascript控制点、线、面的绘制,使用图片资源填充;还能改变输入参数作出交互动画,完全控制动画过程中的动作轨迹、速度、弹性等要素。 但使用canvas开发过较复杂一点的动画的同学,可能会发现,完 阅读全文
posted @ 2021-05-27 21:48 凹凸实验室 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.40 时代总是滚滚洪流不断向前,总有新的事物和各种有趣的东西不断出现在我们的眼前。所谓“删繁就简三秋树,领异标新二月花”,简化开发流程,优化技术方案,通过量变带来质变,带来新的需求与思考。 就好像我们在开发的过程中去追求构架的整洁之道,就可以帮助我们更高效的去 阅读全文
posted @ 2021-05-27 10:50 凹凸实验室 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑