随笔分类 -  Lua-脚本开发

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摘要:(1)检索背包 --NUM_BAG_SLOTS——背包个数 --GetContainerNumSlots(bag)——获取指定背包物品数量 --GetContainerItem(bag, slot)——获取背包指定位置物品链接 for bag = 0, NUM_BAG_SLOTS do for sl 阅读全文
posted @ 2020-04-07 16:16 西贝雪 阅读(751) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、概述 Wow插件采用xml文件来描述UI布局,其基本格式如下: <!-- Ui标签是包含所有其他标签的根标签 --> <Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" <!--固定写法--> xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001 阅读全文
posted @ 2020-01-02 17:04 西贝雪 阅读(815) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、窗体事件 (1)一般事件 我们把游戏界面的一个元素,称为一个窗体,比如一个按钮、一个输入框等。我们可以通过如下代码,简单的创建一个窗体: local mFrame = CreateFrame("Frame") 窗体一般用于展示信息,同时要与用户交互,界面交互基于窗体事件(比如点击、鼠标划入等,我 阅读全文
posted @ 2019-12-25 15:40 西贝雪 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、准备工作 (1)查阅 WowWiki: 提供了大量有用的WOW API,其中最重要的有 World_of_Warcraft_API 列举了所有可用的API Event_API 列举了所有事件 Widget_API 列举了操作GUI的相关API (2)工具 WowLua: 游戏内Lua编辑器 Sc 阅读全文
posted @ 2019-12-23 11:21 西贝雪 阅读(1203) 评论(0) 推荐(0)