摘要: What is Three.js?Let's try to describe it briefly:Three.js is a library that makes WebGL - 3D in the browser - easy to use. While a simple cube in raw... 阅读全文
posted @ 2015-02-01 21:09 nooon 阅读(505) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本例包含的内容有: normal map Dot3BitmapMaterial 本例子将讲解如何使用normap map 和Dot3BitmapMaterial做一堵涂鸦墙。 本例会用到的图片: n... 阅读全文
posted @ 2009-06-04 18:43 nooon 阅读(3176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇包含内容: 3D基本元素 - 圆环 环境位图材质EnviroBitmapMaterial。 本例会用到的图片:        ... 阅读全文
posted @ 2009-06-01 22:33 nooon 阅读(2804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇会包含以下内容: 嵌入外部图片(Away3D支持所有falsh支持的格式图片),用于贴图。 贴图原理 几种贴图类型:BitmapMaterial,TransformBitmapMaterial,PhongBitm... 阅读全文
posted @ 2009-05-28 10:21 nooon 阅读(3922) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点此下载:专业正式版(附注册码,请按说明注册) 下面是网上拷来的试用版的资料。 阅读全文
posted @ 2009-05-25 13:00 nooon 阅读(5837) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在材质教程第一部分我们讲了纯色材质与线框材质,这些材质看上去效果不佳。在本篇教程里为我们提供了更好的选择---位图纹理。使用它3D模型的光影效果更加逼真。 当然这里说 "逼真"是针对flash的逼真... 阅读全文
posted @ 2009-05-25 12:18 nooon 阅读(3122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Away3d引擎就是一个Actionscript的类库,所以我们要使用它就先要下载。目前最新的版本是Version 2.3.3 / 3.3.3点此下载 :2.3.3(flash9) 3.3.3... 阅读全文
posted @ 2009-05-22 10:55 nooon 阅读(4242) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面<<三维世界的四个基本构件>>将Flash3D影片比喻成电视,力求能形象地阐述Away3D三维世界四个必备"物件"之间逻辑关系。其中"视口"被比喻成电视机屏幕。我们观众就是... 阅读全文
posted @ 2009-05-21 23:42 nooon 阅读(3520) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面的教程里我们已经接触到材质。这篇教程将探讨如何使用一些基本的材质:color materials, phong shader 和lighting 为3D元素添加颜色与线框材质会让3D元素更有三... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 18:11 nooon 阅读(3058) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 如果把文章开头比作一个入口的话,那我要在入口处立一块牌,上书:“非flash开发人员免入”。因为如果把flash比作一部电影的话,本文以及本博客所有文章都是写给导演而非观众的。 万物总是从低级向高级... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 15:04 nooon 阅读(4385) 评论(1) 推荐(2) 编辑