摘要:
在前面的教程里我们已经接触到材质。这篇教程将探讨如何使用一些基本的材质:color materials, phong shader 和lighting 为3D元素添加颜色与线框材质会让3D元素更有三... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 18:11
nooon
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摘要:
如果把文章开头比作一个入口的话,那我要在入口处立一块牌,上书:“非flash开发人员免入”。因为如果把flash比作一部电影的话,本文以及本博客所有文章都是写给导演而非观众的。 万物总是从低级向高级... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 15:04
nooon
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