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Nolca
没有人会活成一座孤岛,但守护岛的主人总是略显孤独
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2025年8月11日
旋转表达:blender下骨骼重映射的公式推导 bone animation retarget
摘要: 三维旋转:欧拉角、四元数、旋转矩阵、轴角之间的转换 设编辑模式下的骨骼变换矩阵为M_edit,在pose mode下则为M_pose,最后在view3d下呈现M_final。则有关系式:M_final = M_pose x M_edit。 可得M_final = M_pose x M_edit 现规
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posted @ 2025-08-11 20:50 Nolca
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