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牛盾
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2017年9月7日
3DMAX到DX坐标系的转换公式
摘要: 使用PHYSX物理引擎大概有几年了,最近发现一BUG,convex物理实体跟引擎模型对应不上(很惭愧,才发现)。 Physx物理引擎有3DMAX的物理插件,能做刚体。。。还经常出BUG,就不吐槽了,但还是忍不住说一句,烂得一逼, 尤其是布娃娃插件,坑了我一年多,前阵子痛定思痛,和同事做了布娃娃插件。
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posted @ 2017-09-07 16:10 牛盾
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2017年7月15日
从0开始Ubuntu slam cmake....
摘要: 工作XX年了,对于LINUX是小白。。。无需喷,我早已无地自容。 最近工作需要应用研发slam,不得不承认这一前沿技术仍旧多数在老外手里。目前了解到的有orb-slam 、rtab map slam、catographer,都是在LINUX平台。 第一次装好ubuntu的时候,我连源是什么都不知道,
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posted @ 2017-07-15 22:38 牛盾
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