C#自学笔记:特性
特性
概念
特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构它是用于保护程序结构信息的某种特殊类型的类
特性提供功能强大的方法以将声明信息与 c# 代码(类型、方法、属性等)相关联
特性与程序实体关联后,即可在运行时使用反射查询特性信息
特性的目的是告诉编译器把程序结构的某组元数据嵌入程序集中
它可以放置在几乎所有的声明中(类、变量、函数等等声明)
说人话:
- 特性本质是个类
- 我们可以利用特性类为元数据添加额外信息
- 比如一个类、成员变量、成员方法等等为他们添加更多的额外信息
- 之后可以通过反射来获取这些额外信息
自定义特性
继承特性基类 class MyCustomAttribute : Attribute
{
//特性中的成员,一般根据需求来写
public string info;
public MyCustomAttribute(string info)
{
this.info = info;
}
public void TestFun()
{
Console.WriteLine("特性的方法");
}
}
基本语法
[特性名(参数列表)]
本质上就是在调用特性类的构造函数
写在哪里?
- 类、函数、变量上一行,表示他们具有该特性信息
[MyCustom("这是我自己写的一个用于计算的类")]//
class MyClass
{
[MyCustom("这是一个成员变量")]
public int value;
[MyCustom("这是一个用于计算加法的函数")]
public void TestFun([MyCustom("函数参数")]int a)
{
}
}
使用
static void Main(string[] args)
{
MyClass mc = new MyClass;
Type t = mc.GetType();
//参数一:特性的类型
//参数二:代表是否搜索继承链,意思就是是否向父类寻找该特性(属性和事件忽略此参数)
if (t.isDefined(typeof(MyCustomAttribute), false)
{
Console.WriteLine("该类型应用了MyCustom特性");
}
//获取Type元数据中的所有特性
object[] array = t.GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
if (array[i] is MyCustomAttribute)
{
Console.WriteLine((array[i] as MyCustomAttribute).info);
(array[i] as MyCustomAttribute).TestFun();
}
}
}
限制自定义特性的使用范围
通过为特性类加特性限制其使用范围//参数一:AttributeTargets - 特性能够用在哪些地方
//参数二:AllowMultiple - 是否允许多个特性实例用在同一个目标上
//参数三:Inherited - 里面的特性是否能被派生类和重写成员继承
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct, AllowMultiple = true, Inherited = true]
public class MyCustomAttribute : Attribute
{
}
系统自带特性—过时特性
过时特性:Obsolete
用于提示用户,使用的方法等成员已经过时,建议使用新方法
一般加在函数前的特性
class TestClass
{
//参数一:调用过时方法时,提示的内容
//参数二:true-使用该方法时会报错,false-使用该方法时直接警告
[Obsolete("OldSpeak方法已经过时了,请使用Speak方法", false)]
public void OldSpeak(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
public void Speak()
{
}
}
系统自带特性—调用者信息特性
- CallerFilePath 特性
- 哪个文件调用
- CallerLineNumber 特性
- 哪一行调用
- CallerMemberName 特性
- 哪个函数调用
需要引用命名空间 using System.Runtime.CompilerServices;
一般作为函数参数的特性
class TestClass
{
public void SpeakCaller(string str, [CallerFilePath]string fileName = "",
[CallerLineNumber]int line = 0, [CallerMemberName]string target = "")
{
Console.WriteLine(str); //123123
Console.WriteLine(fileName); //C:\Users\MECHREVO\Desktop\CSharp进阶教学\Lesson21_特性\Program.cs
Console.WriteLine(line); //18
Console.WriteLine(target); //Main
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestClass tc = new TestClass();
tc.SpeakCaller("123123");
}
}
一般要用都是用在try catch 的 catch 里面,异常捕获的时候可以打印出错误信息
系统自带特性—条件编译特性
条件编译特性:Conditional
它会和预处理指令 #define 配合使用
需要引用命名空间 using system.diagnostics;
- 主要可以用在一些调试代码上
- 有时想执行有时不想执行的代码
要先用预处理指令定义参数里的符号,函数才会被编译进去,才会被执行。
#define Fun
class Program
{
[Conditional("Fun")]
static void Fun()
{
Console.WriteLine("Fun执行");
}
static void Main(string[] args)
{
Fun();
}
}
系统自带特性—外部Dll包函数特性
外部Dll包函数特性:DllImport
用来标记非 .Net(C#) 的函数,表明该函数在一个外部的DLL中定义
一般用来调用 C 或者 C++ 的Dll包写好的方法
需要引用命名空间 using System.Runtime.InteropServices
[DllImport("Test.dll")]
public static extern void Add(int a, int b);
相当于把dll包中的相同方法映射到C#里面,后续调用该方法相当于使用dll包里写好的方法。

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