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摘要: 作为同时适用于本地/托管环境的新一代C++语言扩充,C++/CLI的定位与原有的Managed Extensions for C++基本一致,在CLR 2.0环境中,它主要承载了如下5个使命: A. 源码级集成 (本地/托管/混合代码编译) B. 对象模型集成 (本地类型/指针、CLR类型/指针等) C. 组件模型集成 (元数据支持、属性-事件语义、P/Invoke/COM Interop... 阅读全文
posted @ 2005-12-04 21:06 neoragex2002 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚经过Live品牌重组的Windows在线版,目前已正式提供试用。用自己的hotmail邮箱登陆就可以了。看来微软要和Google争夺个性化个人门户这一最贴近用户的服务制高点了,二者功能、技术(Ajax/Atlas)、服务基础和发展方向都极为相似。而在它们面前百度看来还只有干瞪眼的份儿... Click here: 1. Windows Live Beta (Engilsh) Click here... 阅读全文
posted @ 2005-11-06 21:56 neoragex2002 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [标题] char *(*(**(*(*(*x[5])(int,float))[][12])(double))(short,long))[][173] ?!今天又捧起久违的K&R C拜读了一遍。其实有点东西在6年前就想写,借着今天这个机会,终于把它写出来了。 初看一眼标题中的变量定义感觉是不是很抓狂?:)一直以来,C语言中关于指针、数据和函数的复合定义都是一个难点,其实,理解它也是有规律可循的。然... 阅读全文
posted @ 2005-11-06 12:39 neoragex2002 阅读(6264) 评论(22) 推荐(0) 编辑
摘要: ·.Net Framework 2.0 (2.0.50727.42)·Visual Studio 2005 Standard·Visual Studio 2005 Professional (Build: 50727.42)·Visual Studio 2005 Team Suite·Visual Studio 2005 Roll based products (Architect, Dev, T... 阅读全文
posted @ 2005-10-28 12:18 neoragex2002 阅读(1316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近研究了一下三维立体显示技术(属于较为宽泛的光通信技术外延,我个人觉得),发觉这个领域真的非常“迷人”,特写出来与大家一起分享;) 目前的三维立体显示技术共可以分为分光立体眼镜 (Glasses-based Stereoscopic)、自动分光立体显示 (Autostereoscopic Displays)、全息术 (Hologram)和体三维显示 (Volumetric 3-D Display... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 23:35 neoragex2002 阅读(8262) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 盛大也出掌机了。看了看配置,Intel PXA270 416MHz+64M+PPC2003,与其说很有被模拟的潜力还不如说很有模拟别人的潜力,但这个似乎还不是最惹眼的,EZ Mini最醒目的地方在于“支持《泡泡龙》、《龙神》等经典的模拟器游戏2000多款”,联想起前阵子阴险的乌说Shanda招模拟器方面的人,还有这个“EZ”的品牌,再加上月前在Emu-zone首页上看到有人问Cyclone的事,一... 阅读全文
posted @ 2005-10-18 12:21 neoragex2002 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12.05.05.Onimusha.3.English-Capcom12.03.05.Prince.Of.Persia.The.Two.Thrones.SFCloneDVD-MiRROR11.30.05.Codename.Panzers.Phase.Two_READNFO-iTWINS11.21.05.Need.For.Speed.Most.Wanted.Black.Edition.Chinese... 阅读全文
posted @ 2005-10-09 12:07 neoragex2002 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两天把一直用了很久的Maxthon给换了下来,因为找到了一个有趣的替代品,TheWorld. 从基本功能上而言说不上孰长孰短,TW更精简点,但是够用;界面上MT就难看多了,但是最新版(1.5.0 build 95)内存耗费比TW(1.24)要小,也许是TheWorld皮肤做得比较好的缘故;最有意思的区别在于TW可以将整张网页存成png或jpg...这个功能满方便,省了不少事,嗯...点这里:ht... 阅读全文
posted @ 2005-10-08 20:22 neoragex2002 阅读(1280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 天梯如今已经成为了学术界、工业界和宇航界的热门话题。IEEE Spectrum 8月号刊出了关于天梯的一篇Feature Article,可见其idea影响力之广泛。Spectrum的首版特色文章一般都写得非常有趣,这篇不例外,强烈推荐宇航迷们一读。也许,在我们的有生之年真能有机会坐天梯到地球同步轨道上去,见识一下真正的外层空间顺便住个星级宾馆什么的,这可比指望坐航天飞机实际多了,这是我看了这篇文... 阅读全文
posted @ 2005-09-29 10:23 neoragex2002 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 尝试过从室外走进室内,两眼一时被强烈的阳光炫得发黑,继而才慢慢看得清屋子里的东西么?HDR Lighting能够在计算机屏幕里面给你这种真实的体验。它和Bloom Lighting是目前3D光影效果计算方面较新的实用化进展,其中的HDR是动态的渐变效果,而Bloom则是静态的曝光效果,最近二者在网上非常有人气。详细介绍请见下面的链接:http://www.gamespot.com.cn/games... 阅读全文
posted @ 2005-09-20 14:39 neoragex2002 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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