Unity3D —— 添加声音
1. 获得ogg格式的音频文件,加入资源
2. 选定绑定的GameObject,添加Audio Source组件,将音频赋给它,并去掉Play on Awake勾选
3. 在GameObject上建立脚本,在Update()函数中判断是否符合情况,添加以下语句播放音频:
GetComponent<AudioSource>().Play();
1. 获得ogg格式的音频文件,加入资源
2. 选定绑定的GameObject,添加Audio Source组件,将音频赋给它,并去掉Play on Awake勾选
3. 在GameObject上建立脚本,在Update()函数中判断是否符合情况,添加以下语句播放音频:
GetComponent<AudioSource>().Play();