2017年5月30日

摘要: (一)学习总结 1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。 2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。 public class TortoiseHareRace { public static void main(String[] args) { int totalStep = 10; in 阅读全文
posted @ 2017-05-30 11:46 宋奇蕊 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月25日

摘要: (一)学习总结 1.用思维导图对javaIO操作的学习内容进行总结。 2.下面的程序实现了文件的拷贝,但采用的是一个字节一个字节的读写方式,效率很低。使用缓冲区可以减少对文件的操作次数,从而提高读写数据的效率。IO包中提供了两个带缓冲的字节流BufferedInputStream和BufferedO 阅读全文
posted @ 2017-05-25 10:39 宋奇蕊 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月18日

摘要: (一)学习总结 1.用思维导图对本周的学习内容进行总结。 2.通过实验内容中的具体实例说明在执行executeUpdate()方法和executeQuery()方法中使用动态参数时,为什么要使用PreparedStatement接口而不使用Statement,比较使用两种接口的不同之处。 Prepa 阅读全文
posted @ 2017-05-18 11:16 宋奇蕊 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月11日

摘要: (一)学习总结 1.写出事件处理模型中的几个关键词,并通过具体代码实例说明你对事件处理模型的理解。 事件就是表示一个对象的发生状态变化。 基本事件及其监听处理: 窗体事件及监听处理:使用匿名内部类完成监听操作 动作事件及监听处理 键盘事件及监听处理 鼠标事件及监听处理 鼠标拖拽事件及监听处理 2.其 阅读全文
posted @ 2017-05-11 11:06 宋奇蕊 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月4日

摘要: (一)学习总结 1.用思维导图对本周的学习内容进行总结。 2.当程序中出现异常时,JVM会依据方法调用顺序依次查找有关的错误处理程序。可使用printStackTrace 和getMessage方法了解异常发生的情况。阅读下面的程序,说明printStackTrace方法和getMessage 方法 阅读全文
posted @ 2017-05-04 16:59 宋奇蕊 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月24日

摘要: (一)学习总结 1.在上周完成的思维导图基础上,补充本周的学习内容,对Java面向对象编程的知识点做一个全面的总结。 2.汽车租赁公司,出租汽车种类有客车、货车和皮卡三种,每辆汽车除了具有编号、名称、租金三个基本属性之外,客车有载客量,货车有载货量,皮卡则同时具有载客量和载货量。用面向对象编程思想分 阅读全文
posted @ 2017-04-24 10:41 宋奇蕊 阅读(192) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2017年4月18日

摘要: (一)学习总结 1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装、继承和多态)进行总结。 2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来? 不能通过编译。 原因:父类构造函数 阅读全文
posted @ 2017-04-18 13:15 宋奇蕊 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月4日

摘要: (一)学习总结 1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。 面向对象的封装性指的是对象无法直接被访问,对象的性质为私有属性,不能直接被外部访问,在入口处有所限制。可以通过设置setter和getter方法访问对象。 2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因 阅读全文
posted @ 2017-04-04 16:39 宋奇蕊 阅读(146) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2017年3月28日

摘要: (一)学习总结 1.equals()是String类中判断两个字符串是否相等的方法,equals方法与 = = 的区别在于equals方法比较的是String对象中的字符串内容是否相等,而 = = 比较的则是内存地址是否相同。 2.构造方法指的是一段可以重复调用的代码,方法在java中的定义可以使用 阅读全文
posted @ 2017-03-28 13:42 宋奇蕊 阅读(237) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年3月18日

摘要: (一)学习总结 1.Scanner类 Scanner接收键盘输入的数据,存放在java。util包中Scanner类实现基本数据输入的方法有: ·next() 接收内容 ·nextInt() 接收数字 ·nextFloat() 接收小数 示例代码 2.Random类和Math类的random()方法 阅读全文
posted @ 2017-03-18 17:30 宋奇蕊 阅读(220) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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