摘要: 反向动力学,Inverse Kinematics,简称IK。简单地说,由父骨骼的方位和子骨骼的相对变换得到子骨骼的方位,称为正向动力学(Forward Kinematics,FK);而IK则是先确定子骨骼的方位,反向推导出其继承链上n级父骨骼方位的方法。IK在游戏里最... 阅读全文
posted @ 2014-04-08 17:10 00000000O 阅读(642) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一些国外网站 游戏ai相关 http://aigamedev.com/ http://www.gdcvault.com/ http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html 国内 http://www.aisharing.com/ 浅墨 阅读全文
posted @ 2014-04-08 15:31 00000000O 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 国人终极格斗《蜀山剑侠传》,突破传统横版格斗“二次元”瓶颈,率先开辟3D立体横版格斗网游先河,实现“有纬度”的空间化立体式全景3D战斗体验!游戏大量运用“多点物理碰撞运算模拟、逐行扫描、真人动作捕捉”等新锐技术,带来超越极致的感官享受! 首款“空间立体化”真... 阅读全文
posted @ 2014-04-08 15:21 00000000O 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)