Unity 中使用预编译指令区分平台

在实际项目开发过程中,我们经常会根据平台来写一些逻辑

#if UNITY_EDITOR

#elif UNITY_IPHONE

#elif UNITY_ANDROID

#endif

使用预编译指令能很好的区分平台,执行相应的逻辑  

posted @ 2016-11-24 11:35  明珠师兄  阅读(528)  评论(0编辑  收藏  举报