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Andy Sun
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Unity3D
Unity3D启动时跳过像素选择,直接全屏
摘要:有些时候,由于场景布局的问题,我们不得不将场景在启动时置为全屏。下面就是我使用的方法:在发布场景的时候:1、选择Bulid Setting—>PC And Mac Standlone–>Target Platform–>windows2、设置发布属性,将Display Resolution Dialog设置为Disable即可代码实现:就一条语句:Screen.fullScreen = true;是不是很简单,呵呵。
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posted @
2012-05-20 10:04
Andy Sun
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