【学习中】Unity插件之NGUI 完整视频教程
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| Unity插件之NGUI 完整视频教程 | 第一章 NGUI基础控件和基础功能学习 |
1.NGUI介绍和插件的导入 | 6月29日 |
| 2.创建UIRoot | 6月29日 | ||
| 3.学习Label控件,显示文字 | 6月29日 | ||
| 4.学习Sprite创建精灵,显示图片 | 6月29日 | ||
| 5.学习Panel面板,控件容器 | 6月29日 | ||
| 6.创建Button按钮,使用脚本监听按下 | 6月29日 | ||
| 7.创建图集Atlas | 6月29日 | ||
| 8.切图SlicedSprite九宫切图 | 6月29日 | ||
| 9.dynamicFont动态字体制作和显示 | 6月29日 | ||
| 10.widget属性,pivot,depth和size | 6月29日 | ||
| 11.NGUI中的Anchor锚点设置 | 6月29日 | ||
| 12.Tween动画 | 6月29日 | ||
| 13.Slider滑动器 | 6月29日 | ||
| 第二章 案例学习——游戏菜单开发 |
14.游戏菜单的开始界面设计 | 6月29日 | |
| 15.给按钮添加声音,添加文字描述和打字机效果 | 6月30日 | ||
| 16.分析选项参数,设计选项界面 | 6月30日 | ||
| 17.学习PopupList下拉列表(弹出列表) | 6月30日 | ||
| 18.学习Checkbox,单选框的创建 | 6月30日 | ||
| 19.设计选项面板,添加下拉列表和单选框 | 6月30日 | ||
| 20.使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值 | 6月30日 | ||
| 21.完成界面的切换动画 | 6月30日 | ||
| 第三章 案例开发——游戏技能CD特效 |
22.实现技能CD冷却效果 | ||
| 第四章 案例开发——游戏注册功能 |
23.学习输入框,单行文本和多行文本 | ||
| 24.设计注册页面 | |||
| 25.注册页面的数据校验 | |||
| 第五章 案例开发——聊天系统 |
26.给控件添加可拖拽的功能和可调节大小的功能 | ||
| 27.创建ScrollBar滚动条 | |||
| 28.创建TextList文本列表 | |||
| 29.创建聊天系统的背景 | |||
| 30.给聊天系统添加滚动条,设置Anchor锚点 | |||
| 31.设计聊天系统的输入框 | |||
| 32.使用脚本控制聊天系统的内容显示,输入事件交互 | |||
| 第六章 案例开发——背包系统 |
33.给游戏物体添加拖拽功能和事件监听 | ||
| 34.设计背包系统的背景,格子和物品的Prefab | |||
| 35.完成物品的拖拽功能和物品拖拽交换 | |||
| 36.开发背包捡起物品的功能,完成物品的累加和新添 | |||
| 第七章 案例开发——使用NGUI HUD text |
37.开发血条 | ||
| 38.实现血条和名字的跟随3D角色 | |||
| 39.显示伤害和治疗效果 | |||
| 40.解析HUDText脚本参数 | |||
| 41.完成伤害和治疗效果的跟随 |

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