【已学完】UGUI Schedule

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Unity4.6 New UI(UGUI) 1.UGUI概述与Canvas画布介绍(一) 5月14日
2.Canvas画布介绍(二) 5月14日
3.Text控件 5月14日
4.Image控件 5月14日
5.Button控件 5月14日
6.Button事件 5月14日
7.Anchor与Pivot定义  5月15日
8.UI登陆系统练习  5月15日
9.Toggle控件  5月15日
10.Toggle控件动态事件  5月15日
11.Slider控件  5月15日
12.ScrollBar控件  5月15日
13.开发游戏主界面A_整体布局  5月16日
14.开发游戏主界面B_控件美化与帧动 5月16日
15.开发游戏主界面C_定义动画事件  5月16日
16.高级控件_ScrollRect讲解  5月16日
17.开发TabPage标签页面高级控件A  5月16日
18.开发TabPage标签页面高级控件B  5月16日
19.大型游戏案例UI开发_资源导入  5月16日
20.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建A  5月16日
21.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建B  5月16日
22.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现A  5月16日
23.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现B  5月16日
24.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现C  5月16日
25.大型游戏案例UI开发_UI界面动画实现  5月16日
26.大型游戏案例UI开发_旋转动画的制作  5月16日
27.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发A  5月17日
28.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发B  5月17日
29.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发C  5月17日
30.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发A  5月17日
31.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发B  5月17日
32.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发C  5月17日
33.大型游戏案例UI开发_UI调节音量  5月17日
34.大型游戏案例UI开发_开始场景的UI音频完善  5月17日
35.大型游戏案例UI开发_异步场景加载  5月17日
36.大型游戏案例UI开发_第一关卡的UGUI信息显示处理  5月17日
posted @ 2015-05-15 10:22  沐小沫  阅读(286)  评论(0编辑  收藏  举报