【UE4】C++常用接口

输出  

       GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 30, FColor::Red, FString("Hello"));

       UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Hello"));

posted @ 2019-11-20 18:53  哲贤  阅读(627)  评论(0编辑  收藏  举报