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摘要: 贪吃蛇游戏,C++、Opencv实现设计思路:1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机2.按随机方向移动蛇头,按a、s、d、w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上3.蛇头位置与食物box位置重合,则把食物box加入到蛇身向量arraryB... 阅读全文
posted @ 2016-08-01 00:31 未雨愁眸 阅读(852) 评论(0) 推荐(0)
摘要: rand()函数是C++标准函数库提供的随机数生成器,生成0-RAND_MAX之间的一个“伪随机”整数,理论上可以产生的最大数值为2^16-1,即32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(seed,即起始值),这里的种子在随机数产生的过程中起了很大的作用... 阅读全文
posted @ 2016-07-30 20:41 未雨愁眸 阅读(896) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用户通过鼠标对图像视窗最常见的操作有:1. 左键单击按下2. 左键单击抬起3. 左键按下拖动4. 鼠标指针位置移动单次单击操作响应事件及顺序Opencv中setMouseCallback()创建了一个鼠标回调函数,每次在图像上单击鼠标左键再抬起的过程,都会分3次调用鼠... 阅读全文
posted @ 2016-07-30 01:23 未雨愁眸 阅读(2017) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 80后可能还对儿时玩过的一种经典木质的拼图板游戏记忆犹新,一般是一种4*4或5*5规格的手持活动板,通过挪动每个小板子的位置,拼出来板子上完整的图像,那时候还没有网吧,手机也还是大哥大的天下,所以这也可以算得上是最早的“手游”了吧……简单的就是经典的,现在的Windo... 阅读全文
posted @ 2016-07-29 22:17 未雨愁眸 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 肤色的检测可以利用肤色的HSV模型,通过计算图像的HSV模型中肤色的H和S分量中的一个或两个的直方图,再用该直方图反向投影至原图像,定位出肤色。HSV颜色模型:RGB模型是图像处理中常用的颜色模型,多用于颜色显示和图像处理,三维坐标中H(Hue)代表色调,S(Satu... 阅读全文
posted @ 2016-07-28 22:38 未雨愁眸 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 图像直方图是反映图像中像素分布特性的统计表,一般显示如下:其中横坐标代表的是图像像素的种类,或者说是灰度级,纵坐标代表的是每一级灰度下像素数或者该灰度级下像素数在所有图像总像素数总所占的百分比。直方图反映了图像像素的整体分布,是图像的一个很重要的特征,直方图处理也是很... 阅读全文
posted @ 2016-07-27 22:04 未雨愁眸 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 视频画面本质上是由一帧一帧的连续图像组成的,播放视频其实就是在播放窗口把一系列连续图像按一定的时间间隔一幅幅贴上去实现的。人眼在连续图像的刷新最少达到每秒24帧的时候,就分辨不出来图像间的闪动了,使人感觉呈现出来的是连续的画面,视频的播放就是利用了这一点。我们知道,电... 阅读全文
posted @ 2016-07-27 20:47 未雨愁眸 阅读(1797) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实现两幅图像线性(不同系数下)的融合涉及到Opencv中两个关键的方法,addWeighted()和createTrackbar()addWeighted方法:函数原型:void addWeighted(InputArray src1, double alpha, I... 阅读全文
posted @ 2016-07-26 23:10 未雨愁眸 阅读(1273) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++中预定义的加、减等运算符的操作对象只能是基本的数据类型。如果要在用户自定义的类型对象上应用同样的运算符,就需要通过运算符重载来重新定义其实现,使它能够用于自定义类型执行特定的操作,所以运算符重载的基本要求是要跟应用在基本数据类型上的功能“”看起来“”是一致的。运... 阅读全文
posted @ 2016-07-26 21:13 未雨愁眸 阅读(718) 评论(0) 推荐(0)
摘要: cmd和dos:dos是Disk Operating System 磁盘操作系统的缩写,它是个人计算机上的一类操作系统。跟Windows图像界面操作系统不同的是,dos是一种面向磁盘的操作系统,并且它是16位的。cmd是command的缩写,它是32/64位windo... 阅读全文
posted @ 2016-07-22 23:41 未雨愁眸 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
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