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马三小伙儿
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2018年2月26日
【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态
摘要: 一、简介 Lua是一门非常强大、非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便。不过幸好Lua中有table这样
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posted @ 2018-02-26 22:26 马三小伙儿
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