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马三小伙儿
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03 2017 档案
【Unity游戏开发】浅谈 NGUI 中的 UIRoot、UIPanel、UICamera 组件
摘要:简介 马三最近换到了一家新的公司撸码,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自带的 UGUI,因此马三利用业余时间学习了一下 NGUI 插件的使用,并把知识点记录成博客与大家分享。 在我们使用 NGUI 插件创建的 UI 中,可以发现 UIRoot 物体和
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2017-03-25 13:02
马三小伙儿
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【Unity3d游戏开发】浅谈Unity中的GC以及优化
该文被密码保护。
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2017-03-11 17:29
马三小伙儿
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