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Unity
Unity性能优化-内存
摘要:托管堆内存 闭包 C#中的方法引用是引用类型,因此它们是在堆上分配的。 这意味着如果将方法引用作为参数传递,则很容易创建临时分配。无论传递的方法是匿名方法还是预定义方法,都会发生这种分配。 public void LoadAsset(string name, Action callback) { }
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posted @
2022-08-30 21:33
zmorestar
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