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文章分类 -  嵌入式开发

摘要:纵所周知,WindowsCE下编程99%的问题都和Unicode有关.比如文件编辑,一般都保存为Ansi格式;无线通讯中控制Modem需要发送的AT指令,必须是Ansi格式;网络通讯中,PC端一般都是Ansi的,为了和PC上协议兼容,在WindowsCE中必须把要发送的一个指令从Unicode转换成Ansi格式...等等.很多初学者对于这些问题总是感到很麻烦.其实WindowsCE中有标准的A... 阅读全文

posted @ 2004-07-28 11:31 黑暗中的舞者 阅读(965) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Improving .NET Compact Framework HTTP Communications using HttpWebRequest and Custom ASP.NET Providers Jim WilsonJW Hedgehog, Inc. October 2003 Applies to Microsoft® .NET Compact Framework Micro... 阅读全文

posted @ 2004-07-23 10:42 黑暗中的舞者 阅读(1809) 评论(0) 推荐(0)

摘要:webmaster 撰写: 最近两周我们花了大部分时间将已有的应用程序移植到Microsoft Windows CE中。一般说来,这个计划不是太难。我们起步于Microsoft Win32代码,当然 Windows CE是基于Win32应用程序接口(API)的。有利的是,我们的应用程序(即Raima 数据管理器)有方便的使用接口,并包含一个大约由150个子函数组成的库,这些函数都是由C语言写成,可... 阅读全文

posted @ 2004-07-20 09:25 黑暗中的舞者 阅读(750) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1. 如何控制系统的重启或者关机可以调用函数ExitWindowsEx, 在Win CE上,这属于Undocument API,虽然没有公开,但是可以使用。/*#define EWX_LOGOFF 0#define EWX_SHUTDOWN 1#define EWX_REBOOT 2 重启#define EWX_FORCE 4#define EWX_POWEROFF 8 ... 阅读全文

posted @ 2004-07-14 10:15 黑暗中的舞者 阅读(2283) 评论(0) 推荐(0)

摘要:修改IP CString str_ip; HKEY hKEY; LPCWSTR data_Set=L"Comm\PCI\RTL81391\Parms\TCPIP"; //打开与路径 data_Set 相关的hKEY,KEY_WRITE表示以写的方式打开。 long ret0=(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_WRITE, ... 阅读全文

posted @ 2004-07-02 14:18 黑暗中的舞者 阅读(2927) 评论(1) 推荐(0)

摘要:开发 Smartphone 游戏 Andy Sjostrom businessanyplace 2003年1月 适用于: Microsoft Smartphone 2002 软件 摘要 概要介绍 Microsoft Smartphone 2002 软件的游戏开发并提供一些相关技巧。 目录 游戏市场概述 游戏开发 可以移植到 Smartphone 中的游戏 编写高效的游戏 内存访... 阅读全文

posted @ 2004-07-01 17:13 黑暗中的舞者 阅读(600) 评论(0) 推荐(0)