摘要: 1、触屏按下: using UnityEngine;public class Touch : MonoBehaviour { void Update () { if (Input.touchCount > 0) { Touch touch = Input.GetTouch(0); if (touch 阅读全文
posted @ 2023-02-19 21:49 锤子猫 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑